Главная » Статьи для тега "значение"

Реализация алгоритма поиска в глубину на Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 11 January, 2014 категория: C#

Реализация алгоритма поиска в глубину включает создание алгоритма для прохоения узлов дерева.  В этом алгоритме интенсивно  применяются операторы приния решения и операторы цикла для обработки данных массива в цикле. Эти опероры широко используются в программах, включая программы на языке С.

Читать »

Объявления final и static- JAVA ДЛЯ ANDROID

Добавлено Дата: 28 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

В языке Java существует 11 ключевых слов-модификаторов, которые могут применяться к объявлению. Эти модификаторы изменяют поведение объявленного объекта, иногда довольно существенно. В предыдущих примерах некоторые модификаторы, например publіс и private, уже использовались без пояснений. Эти, а также некоторые другие модификаторы управляют областями действия и видимости. Далее мы рассмотрим их подробнее. В данном разделе мы поговорим еще о двух модификаторах, важных для полного понимания системы типов Java: final и static.

Читать »

Команды манипуляции данными в SQL для Android приложения

Добавлено Дата: 22 July, 2013 категория: Разработка для Android

 

После того как будет закончено определение таблиц при помощи команд определения данных, можно вставлять ваши данные в базу данных и направлять к ней запросы. Следующие команды манипуляции данными применяются в предложениях SQL особенно часто.

Читать »

Команды определения данных в SQL  Android приложения

Добавлено Дата: 20 July, 2013 категория: Разработка для Android

 

Все предложения языка SQL можно разделить на две крупные категории: используемые для создания и изменения таблиц (то есть хранилищ с данными) и применяемые для создания, считывания, обновления и удаления данных в этих таблицах. В этом подразделе рассмотрим первую группу: команды описания данных.

Читать »

Основная надпись КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 14 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Строка или спецсимвол (ksTextItemParam)

Интерфейс    ksTextItemParam    служит    для

задания    строки    или

Читать »

Обозначение допуска формы и расположения поверхностей – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 11 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Параметры «ножки» обозначения допуска формы и расположения поверхностей (ksToleranceBranch)

Интерфейс   ksToleranceBranch   служит   для   описания   параметров

«ножки» (опоры) обозначения допуска формы и расположения. Получить этот интерфейс можно с помощью метода GetParamStruct интерфейса KompasObject. Для этого в качестве единственного параметра данному методу нужно передать значение константы ko_ToleranceBranch. Рассмотрим свойства интерфейса ksToleranceBranch.

Читать »

Копирование элементов детали вдоль кривой – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 10 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Параметры копирования элементов детали вдоль кривой (ksCurveCopyDefinition)

Согласно документации КОМПАС параметры копирования элементов детали вдоль кривой задаются с помощью интерфейса ksCopyCurveDefinition. Однако, в модуле ksTLB.pas такого интерфейса нет. Вместо него там описан интерфейс ksCurveCopyDefinition с точно таким же прототипом. В КОМПАС

Читать »

Обработка измерения элемента C++ Builder

Добавлено Дата: 9 July, 2013 категория: C++, C++ Builder

Вы, может быть, помните, что мы сделали список переменного owner-draw (ручной прорисовки) типа. Это заставит систему Windows  посылать  списку  сообщение  WM_MEASEUREITEM. CBuilder затем перенаправит это сообщение в обработчик MeasureItem для списка, который в свою очередь вызовет обработчик MeasureItem для родительского окна и для формы, если такие обработчики существуют. Так как мы создали обработчик события MeasureItem, то пора теперь его реализовать. Добавьте следующий код в обработчик события MeasureItem в исходном файле формы (Unit1.cpp):

Читать »

Иерархия интерфейсов в 3D – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 6 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Документ (ksDocument3D)

Как уже говорилось, в предыдущей главе интерфейс ksDocument3D служит для описания документа, содержащего 3D-модель (деталь) или сборку.

Для определения того, что именно описывает конкретный интерфейс ksDocument3D, используется метод IsDetail() этого интерфейса. В том случае, если  описываемый  интерфейсом  документ  содержит  3D-модель  (деталь),

Читать »

Создание чертежа в КОМПАС из DELPHI

Добавлено Дата: 4 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Параметры документа (ksDocumentParam)

Интерфейс ksDocumentParam описывает параметры графического документа. Получить его можно с помощью метода GetParamStruct интерфейса KompasObject для этого ему (методу) в качестве аргумента нужно передать значение ko_DocumentParam. Ниже приводится пример программы демонстрирующий получение этого интерфейса:

Читать »

Z-БУФЕР: НАВОДИМ ПОРЯДОК – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 2 July, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Что такое z-буфер? Когда OpenGL ES отрисовывает треугольник в кадровый буфер, он просто меняет цвет пикселов, составляющих этот треугольник. Z-буфер очень похож на кадровый буфер в том, что он также имеет хранилище для каждого пиксела на экране. Однако вместо того, чтобы хранить цвета, он хранит значения глубины. Значение глубины пиксела – это приблизительно нормализованное расстояние от соответствующей точки в 3D до ближней плоскости отсечения области видимости.

Читать »

Управление расположением детали в сборке – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 29 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Системы координат

При работе с документом-сборкой мы имеем дело минимум с двумя системами координат: глобальной и локальной. Причем локальных систем координат обычно несколько.

Глобальная система координат представляет собой систему координат самой сборки. Она не привязана к какой-либо детали и ее положение не может быть изменено.

Читать »

Линия-выноска для обозначения клеймения  – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 27 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Параметры линии-выноски для обозначения клеймения (ksBrandLeaderParam)

Интерфейс ksBrandLeaderParam служит для обписания параметров линии-выноски для обозначения клеймения. Получить этот интерфейс можно с помощью метода GetParamStruct интерфейса KompasObject. Для этого в качестве единственного параметра данному методу нужно передать значение константы ko_BrandLeaderParam. Рассмотрим свойства интерфейса ksBrandLeaderParam.

Читать »

Работа с векторами (массивами) STL

Добавлено Дата: 25 June, 2013 категория: C++, C++ Builder

В библиотеке STL массивы переменной длины представлены классом vector, который предоставляет доступ к элементам любого типа (правда, только к одному типу в одном объекте vector) последовательно или случайным доступом. Такие объекты используются в вашем приложении всюду, где бы вы обычно писали объявления массива элементов этого типа. Например, если бы вам нужно было хранить 100 целых чисел, то в вашей программе могло бы быть такое выражение:

Читать »

Раздел и объекты спецификации – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 25 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Интерфейс ksSpecification

Работа со спецификацией осуществляется посредством интерфейса ksSpecification. Получить его можно с помощью метода  GetSpecification() интерфейса ksSpcDocument.

Интерфейс ksSpecification не имеет свойств. Рассматривать все его методы мы не будем. В этой и следующей главе мы рассмотрим лишь основные его методы, используемые при работе со спецификациями.

Читать »