Главная » Статьи для тега "хранить"

Обработчик MultiTouchHandler – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 16 September, 2013 категория: Программирование игр под Android

Для обработки мультитач используем класс MultiTouchHandler, описанный в листинге 5.10.

В свою очередь этот класс снова реализует интерфейс TouchHandler и содержит несколько членов для того, чтобы хранить текущие состояния и события. Вместо того чтобы хранить данные о состоянии каждого указателя отдельно, мы просто сохраняем состояние 20 указателей. Мы также снова используем поля sealе Х и seale Y.

Читать »

Вторая стадия: добавление в базу данных – приложение просмотра классов в CBuilder

Добавлено Дата: 25 June, 2013 категория: C++, C++ Builder

Теперь, когда мы умеем загружать информацию о классах, расположенных в каком-либо заголовочном файле, было бы здорово, если бы мы могли как-то хранить ее, чтобы пользователю не приходилось каждый раз загружать все заново для работы с ней, что очень замедляет работу пользователя, то есть делает наше приложение неэффективным. Нам надо постоянно хранить информацию (списки классов, свойств и методов), чтобы ее можно было использовать в других проектах. Другими словами, нам нужна база данных.

Читать »

Класс ArrayList

Добавлено Дата: 9 April, 2012 категория: Java

Пакет   java.util содержит   классы,  которые   весьма   удобно использовать в случае,  если программе требуется хранить несколько экземпляров  (коллекцию)  неких объектов в памяти.  Вот некоторые из популярных  классов коллекций:  ArrayList,  HashTable,  HashMap и List. Я покажу вам, как использовать класс java.util.ArrayList.Недостатком обычного массива является то,  что вам заранее нужно знать  число  элементов  в  массиве.  Помните,  чтобы  создать  экземпляр массива, нужно указать число между квадратными скобками:

Читать »

Сохранение состояния страницы

Добавлено Дата: 20 February, 2012 категория: Silverlight

Если пользователи будут часто переключаться между сложными страницами, имеет смысл создать каждую страницу один раз и хранить ее экземпляр в памяти. Такой под­ход позволяет также запоминать состояния страниц, включая информацию, введенную пользователями в элементы управления.

Читать »

Структура Web-службы

Добавлено Дата: 3 December, 2011 категория: Delphi

В ходе создания Web-службы компилятор Delphi автоматически сгенерирует ряд файлов, одни из которых будут в дальнейшем модифицироваться автоматически, а другие будут хранить код, подготовленный вручную. Автоматически создаваемый файл с расширением .ASMX задает связь между Web-службой и ее адресом URL, по которому она будет доступна конечным пользователям, и определяет класс, экземпляр которого будет создан при обращении к службе для выполнения ее функций. Кроме того, в этом файле, как и в сценарных файлах ASP.NET, можно расположить и программный код (например, на языке С#), определяющий логику работы службы, однако делать это на языке Delphi пока невозможно.

Читать »

Delphi 2006 – Использование файлов для хранения пространства ЕСО

Добавлено Дата: 6 November, 2011 категория: Delphi

Технология ЕСО позволяет хранить объектное пространство не только в базе данных, но и в обычных файлах. Структура модели и содержимое объектов ЕСО записывается в файл в виде данных в формате XML. Компонент, связывающий пространство ЕСО с файлами, называется PersistenceMapperXml.

Читать »