Главная » Статьи для тега "версии"

Изменение ресурсов Spring

Добавлено Дата: 31 July, 2014 категория: Spring

Для выполнения операции PUT над ресурсом RestTemplate предла- гает набор из трех простых методов put(). Как и все методы класса RestTemplate, метод put() имеет три версии:

void put(URI url, Object request) throws RestClientException; void  put(String  url,  Object  request,  Object…  uriVariables)

Читать »

Что нового в Spring 3.0?

Добавлено Дата: 17 June, 2014 категория: Spring

После появления всех этих замечательных особенностей в Spring

2.5 сложно представить, что могло бы появиться в Spring 3.0. Но

в версии 3.0 фреймворк Spring превзошел самого себя в области ис- пользования аннотаций и получил несколько новых особенностей:

Читать »

Транзакции Hibernate Spring

Добавлено Дата: 25 May, 2014 категория: Spring

Если для доступа к хранилищу данных приложение использу- ет фреймворк Hibernate, тогда должен использоваться диспетчер HibernateTransactionManager. При работе с версией Hibernate 3 в опре- деление контекста приложения необходимо добавить следующее определение элемента <bean>:

Читать »

Использование номеров версий в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 31 January, 2014 категория: C#

Номера версий предоставляют способ управления возможностями и надежностью приложения. Концепция номера версии почти исчезла из рынка пакетного прраммного обеспечения. Возьмем, например, версии операционной системы коании Microsoft: Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista и т. д.

Читать »

Установка Processing

Добавлено Дата: 25 January, 2014 категория: Processing

Processing – это язык программирования и открытая среда разработки. На нем вы можете создавать изображения, интерактивные инсталляции, приложения для смартфонов и даже объекты для 3D-печати. В общем, все, что вы вообразите. Здесь мы расскажем, как установить Processing на Mac OS X, Windows и Linux.

Читать »

Определение ядра в виде интерфейса, а не класса приложения управления освещением в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 19 January, 2014 категория: C#

Как было отмечено ранее, вместо определения ядра в виде класса, его можно опрелить в виде интерфейса с последующей реализацией. Если компания намеревась выпускать несколько  реализаций  контроллера,  интерфейс  был  бы  уместен, но только если бы все реализации интерфейса использовали один и тот же набор методов.

Читать »

Списки, делегаты и лямбда-выражения в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 12 January, 2014 категория: C#

Одним из наиболее распространенных видов кода, который вам придется писать, будет код для управления множественными объектами. В предыдущих примерах управление множественными  объектами  осуществлялось  с  помощью  массивов. В главе 8 было рассмотрено, что, применяя индексатор и ключевое слово yiel d со связанным списком, можно обычный объект представить коллекцией. В  данной главе рассматриваются коллекции .NET, которые предоставляют легкий способ управления набором экземпляров объектов. Коллекцию можно рассматривать, как бесконечный ящик,  в  который  можно  класть  вещи,  проходиться  по  ним  в  цикле и извлекать их для пользования.

Читать »

УСТРОЙСТВА, УСТРОЙСТВА, УСТРОЙСТВА – ANDROID

Добавлено Дата: 29 September, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Android не ограничивается одной аппаратной экосистемой. Такие известные производители устройств, как НТС, Motorola и Samsung, быстро сориентировались и предлагают широкий спектр устройств, работающих на этой платформе. Помимо смартфонов на рынке в последнее время появилось много планшетов, использующих Android. Некоторые ключевые концепции соблюдаются для всех устройств, что несколько упрощает жизнь разработчика игр.

Читать »

КРАТКАЯ ИСТОРИЯ ANDROID

Добавлено Дата: 22 September, 2013 категория: Программирование игр под Android

Первое громкое упоминание Android прозвучало в 2005 году, когда Google приобрел маленький стартап-проект Android, Inc. Это действие вызвало множество спекуляций на тему выхода Google на мобильный рынок. Конец слухам положил в 2008 году релиз Android 1.0, после чего Android стала новым игроком на самом перспективном рынке. С тех пор идет битва между ней и уже устоявшимися платформами вроде iOS (ранее известной как i Phone OS) и Blackberry, причем шансы новичка выглядят весьма хорошими.

Читать »

Синхронизация и структуры данных – JAVA ДЛЯ ANDROID

Добавлено Дата: 23 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

Android поддерживает функционально насыщенную библиотеку коллекций Java (Java Collection Library) для стандартной версии Java (Standard Edition Java). Внимательно ознакомившись с этой библиотекой, вы заметите, что большинство коллекций существует в двух вариантах: List и Vector, HashMap и Hashtabl е и т. д. В версии Java 1.3 появляется совершенно новый фреймворк коллекций, который полностью замещает старые коллекции. Однако для обеспечения обратной совместимости старые версии не выходят из употребления.

Читать »

Комплект для разработки ПО на Java (JDK) в Android приложении

Добавлено Дата: 22 August, 2013 категория: Разработка для Android

Если в вашей системе установлена актуальная версия комплекта JDK, не нужно ее переустанавливать. В JDK есть инструменты, в частности компилятор Java, применяемые в интегрированных средах и инструментариях для разработки программ на Java. В JDK также содержится среда времени исполнения Java ORE), обеспечивающая работу программ Java, например Eclipse, в вашей системе.

Читать »

ПАКЕТ СОВМЕСТИМОСТИ – программирование Android

Добавлено Дата: 3 August, 2013 категория: Разработка для Android

Один из важнейших аспектов, связанных с фрагментами, заключается в том, что, хотя они и появились в версии Android 3.0, а в более ранних версиях API отсутствуют, Google предоставляет пакет совместимости (Android Compatibility Package, АСР), чтобы функции, связанные с фрагментами, можно было использовать и на тех устройствах, где до сих пор работают более старые версии Android.

Читать »

Комплект разработки ПО для Android

Добавлено Дата: 1 August, 2013 категория: Разработка для Android

Если у вас установлены JDK и Eclipse, в вашей системе соблюдены все условия для работы Android SDK и вы готовы к установке этого комплекта для разработки ПО. Android SDK – это коллекция файлов: в его состав входят библиотеки, исполняемые файлы, скрипты, документация и т. д. Под установкой SDK понимается скачивание версии SDK, предназначенной для вашей платформы и размещение файлов SDK в одной из папок вашего домашнего каталога.

Читать »

Комплект для разработки ПО на Java (JDK)

Добавлено Дата: 31 July, 2013 категория: Разработка для Android

Если в вашей системе установлена актуальная версия комплекта JDK, не нужно ее переустанавливать. В JDK есть инструменты, в частности компилятор Java, применяемые в интегрированных средах и инструментариях для разработки программ на Java. В JDK также содержится среда времени исполнения Java ORE), обеспечивающая работу программ Java, например Eclipse, в вашей системе.

Читать »

Androidlnput: отличный координатор – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 27 July, 2013 категория: Программирование игр под Android

Реализация интерфейса Input для нашей игры связывает вместе все обработчики, которые мы только что создали. Любые вызовы методов будут передаваться соответствующим обработчикам. Единственная часть реализации, которая требует особого внимания, – выбор того, как запрограммировать TouchHandl ег в зависимости от версии Android, установленной на устройстве.

Читать »