Главная » Статьи для тега "способ"

World Wide Web и XML

Добавлено Дата: 18 August, 2012 категория: SQL, Базы данных

Термины Web и Internet часто используются так, как если бы они были взаимозаменяемыми, но, строго говоря, они обозначают разные понятия.  Различия между ними можно охарактеризовать следующим образом: Web — это гигантская база данных (хотя она и не спроектирована в соответствии с общепринятыми принципами создания баз данных), a Internet — это столь же гигантская сеть, по которой распределена эта база данных.

Читать »

ТРАССИРОВКА ИСПОЛНЕНИЯ ПРОГРАММЫ

Добавлено Дата: 22 June, 2012 категория: Basic

В программах, где довольно много операторов IF, циклов FOR-NEXT и подпрограмм,  образуется значительное   число   путей,   по   которым   может   пойти   их   исполнение.   Если   не   выводить промежуточные результаты с помощью операторов PRINT, то при возникновении  ошибки трудно определить, по какому именно пути шло перед этим исполнение программы.  Некоторые системы обеспечивают удобный способ получения подобной информации с

Читать »

Стандарт MIDI

Добавлено Дата: 25 April, 2012 категория: Программирование звука

Одной  из  жемчужин  деловой  части  Окленда,  Калифорния,  является  прекрасно  сохранившийся  театр  «Парамаунт»  (варьете  в  стиле  «арт  деко»)  и  кинотеатр,  существующий с 1931 года. Установленный в театре орган Вурлитцера гордится  огромным  ассортиментом  волынок,  тарелок,  гонгов  и  других  звуковоспроизводящих устройств,  тщательно  спрятанных  между  двумя  большими  решетками,  расположенными  в  передней  части  театра.  Самая  впечатляющая  особенность  этого  массивного  механизма  состоит  в  том,  что  он  управляется  одним  человеком, сидящим за  клавиатурой.  Ряды  маленьких  рычажков  позволяют  органисту  выбирать  и  изменять  звучание  в  соответствии  с  характером  произведения,  будь  оно  создано  по канонам XVII века или как мелодия к спектаклю XX века.

Читать »

Веб-сайты Silverlight

Добавлено Дата: 23 March, 2012 категория: Silverlight

В рабочей среде Visual Studio или Expression Blend можно создавать сайты Silverlight двух типов.

•       Статический сайт. Точкой входа в приложение служит базовый файл HTML, в который включена область содержимого Silverlight. Несмотря на использование приложения Silverlight, сайт остается статическим, поскольку сервер передает на клиентский компьютер статический файл приложения.

Читать »

Извлечение максимальной пользы из объекта Paint

Добавлено Дата: 20 March, 2012 категория: Разработка для Android

Класс Paint представляет собой сочетание кисти и палитры. Он позво- ляет выбирать способ отображения графических примитивов, которые вы рисуете на объекте Canvas с помощью методов, описанных в предыдущем разделе. Изменяя объект Paint,  можно контролировать цвет, стиль, шрифт и специальные эффекты,  используемые при рисовании.

Читать »

Навигация

Добавлено Дата: 7 March, 2012 категория: Silverlight

Читая предыдущие главы, вы научились создавать приложения на основе много­численных предопределенных элементов управления и контейнеров. Однако пока что не были рассмотрены способы перехода с одной страницы на другую. Это крайне важная задача, потому что мощные клиентские приложения чаще всего осно­ваны на переключениях между разными окнами, в каждом из которых инкапсулиро­вана отдельная задача. Чтобы создавать такие же приложения в Silverlight, необходи­мо отказаться от приложений на одной странице и перейти к созданию приложений на многих страницах.

Читать »

Службы, возвращающие данные XML

Добавлено Дата: 7 March, 2012 категория: Silverlight

Один из примеров использования службы REST — сайт Flickr. Введенные пользова­телем параметры добавляются в конец адреса URL в качестве аргументов строки запро­са. Веб-служба Flickr возвращает ответ в формате XML.

На рис. 20.4 показана страница Flickr, позволяющая задать ключевое слово поиска и выводящая список изображений, определяемый заданным ключевым словом.

Читать »

Взаимодействие ярлыков

Добавлено Дата: 10 May, 2011 категория: Java, Web

может быть осуществлено путем создания объектов, доступных разным ярлыкам. Объекты, доступные для разных ярлыков, могут быть созданы двумя способами. Первый способ подразумевает создание объектов, обладающих именами, причем эти объекты должны храниться в контексте страницы. Эти объекты доступны для JSP-страниц и для обработчиков ярлыков. Для обращения к объекту, созданному одним из ярлыков, из другого ярлыка используется метод pageContext. getAttribute (name, scope). Второй метод состоит в том, что объект создается в обработчике родительского ярлыка, в котором имеются другие ярлыки, для обработчиков которых созданный объект автоматически доступен. Такой способ разделения объектов уменьшает риск появления конфликтов имен объектов. Чтобы обратиться к объекту, созданному родительским ярлыком, обработчик ярлыка должен определить сам родительский ярлык при помощи метода TagSupport.findAncestorWithClass(from, class) ИЛИ метода TagSupport.getParent. После того как родительский ярлык определен, обработчик ярлыка имеет возможность получить любой статический или динамический объект. В примере рассмотрены оба метода разделения объектов: public class QueryTag extends BodyTagSupport { private String connectionld;

Читать »

Преобразование XML в SVG – Введение

Добавлено Дата: 13 December, 2010 категория: XSLT

Scalable Vector Graphics (SVG) – это формат векторной графики, записывае­мый в синтаксисе XML. У него есть все возможности революционно изменить способ доставки графического контента через Интернет. Одна из самых убеди­тельных причин кодировать графику в виде XML заключается в том, что ренде­ринг данных оказывается частным случаем преобразования. Поэтому язык XSLT, в который не включены никакие графические возможности, способен генериро­вать сложные образы, так как большая часть работы делегируется интерпретато­ру SVG, работающему внутри браузера.

Читать »