Главная » Статьи для тега "содержит"

Организация проектов динамической загрузки в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 27 March, 2014 категория: C#

Для примеров этой главы определены четыре проекта:

•I Definitions — библиотека класса, содержащая определения интерфейса IDefignition И класса ConfigurationLoader. Класс ConfigurationLoader будет содержать       функциональность       для       динамической       загрузки       сборок

Читать »

Создание библиотек Processing в проекте Eclipse

Добавлено Дата: 22 March, 2014 категория: Processing

Приступим

Создание библиотек всегда было непростым занятием, так как работа в проекте Eclipse требовала знания среды и навыков. Команда Processing приложила немало усилий для создания шаблона для Eclipse, чтобы упростить этот процесс. Скачать его можно по адресу: http://code.google.com/p/processing/downloads; распаковывать архив не нужно.

Читать »

Импорт библиотеки Minim в Processing

Добавлено Дата: 4 February, 2014 категория: Processing

Первое, что нужно сделать для любого скетча из этой главы – импортировать библиотеку

minim. В этом примере вы узнаете все, что нужно о библиотеке Minim.

Как это делается

Создайте новый скетч и откройте Sketch | Import Library | minim. В начало документа будут добавлены следующие строки.

Читать »

Код, не вызывающий исключений в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 31 January, 2014 категория: C#

Теперь, когда мы знаем, как реализовывать обработчики исключений, рассмотрим еще лучший подход к проблеме исключений: не вызывать их. Мы будем фокусираться на том, как можно сделать код более безопасным и менее склонным к генированию исключений.

Защитный код

Читать »

Установка шаблона инструментов Processing

Добавлено Дата: 29 January, 2014 категория: Processing

Ранее в этой главе мы рассмотрели установку шаблона библиотеки. Команда Processing создала также и шаблон инструментов для Eclipse. Этот шаблон позволит вам легко и эффективно создать инструмент Processing. В этом примере я покажу, как установить в Eclipse шаблон инструментов.

Читать »

Обработка некритических ошибок в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 15 January, 2014 категория: C#

Одной из наиболее глупых реакций программ на внештатные ситуации является прекращение исполнения, когда они могли бы спокойно продолжать работать. Такое поведение вызвано боязнью разработчиков, что программа может натворить что-то серьезное даже при незначительной ошибке.

Читать »

РЕСУРСЫ – ANDROID ПРИЛОЖЕНИЯ

Добавлено Дата: 16 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

В приложении Android все изображения, ярлыки и файлы компоновки пользовательского интерфейса располагаются в каталоге (директории) res. Обычно в нем содержится не менее четырех подкаталогов:

layout – содержит XML-файлы компоновки пользовательского интерфейса Android;

Читать »

Директивы  препроцессора Objective-C

Добавлено Дата: 4 June, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Компилирование файла с кодом С, С++ или Objective-C осуществляется за два прохода. Сначала файл обрабатывается препроцессором, после чего результат обработки передается компилятору. Директивы препроцессора начинаются с символа

#; три наиболее часто используемых директивы – #include, #import и #define.

Читать »

Передача блока Objective-C

Добавлено Дата: 19 May, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Поскольку devowelizer является переменной, ее можно передать в аргументе. Класс NSArray содержит метод с именем enumerateObjectsUsingBloсk:. Единственным аргументом этого метода является блок, который выполняется один раз для каждого объекта в массиве.

Читать »

init Objective-C

Добавлено Дата: 16 May, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Класс NSObject содержит метод с именем init. После выделения памяти новому экземпляру отправляется сообщение init, чтобы экземпляр мог инициализировать сбой переменные экземпляров реальными значениями. Таким образом, alloc выделяет память для объекта, а init готовит объект к работе. Использование init выглядит примерно так:

Читать »

Проекты из нескольких файлов Objective-C

Добавлено Дата: 5 May, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Теперь в нашем проекте исполняемый код хранится в двух файлах: main.m и Person.m. (Файл Person.h содержит объявление класса, исполняемого кода в нем нет.) При построении проекта эти файлы компилируются по отдельности, а затем связываются в единое целое. Реальные проекты нередко состоят из сотен файлов кода С и Objective- C:

Читать »

Сортировка Objective-C

Добавлено Дата: 12 April, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Существует несколько способов сортировки массива, но самый распространенный способ основан на использовании массива дескрипторов сортировки. Класс NSМutаblеАrrау содержит следующий метод:

-­‐      (void)sortUsingDescriptors:(NSArray     *)sortDescriptors;

Читать »

Использование всплывающих уведомлений Metro

Добавлено Дата: 6 December, 2012 категория: C#, Windows Runtime, XAML, Разработка для Windows 8

Всплывающее уведомление представляет собой краткое сообщение,  которое содержит важные данные для пользователя приложения. Данный тип сообщения подразумевает скорейшее   уведомление   пользователя   об   интересующем событии открытия приложения для  получения более детальное информации. Оно  может  отображаться,  когда  пользователь не  работает  с  приложением. Всплывающие уведомления являются необязательной частью приложений.

Читать »

Дескриптор процесса и структура task structure

Добавлено Дата: 26 April, 2012 категория: Ядро Linux

Ядро хранит  информацию о всех процессах в двухсвязном списке, который называется task list3  (список задач). Каждый элемент этого списка является дескриптором процесса и имеет тип структуры  struc t  task_struct , которая описана в файле include/linux/sched.h . Дескриптор процесса содержит всю  информацию об определенном процессе.

Читать »

Как работает программа HelloWorld

Добавлено Дата: 23 April, 2012 категория: Java

Давайте начнем  разбираться  -­? что   же   фактически   происходит   впрограмме HelloWorld? Класс  HelloWorld содержит только один метод main(), который является  точкой входа приложения на  Java.  То,  что  main — это  метод, говорят круглые скобки после слова main. Методы  могут вызывать (использовать)  другие методы, например, наш метод main(), чтобы напечатать   на   экране   текст   Hello World,   вызывает   метод println().Каждый метод начинается со строки   объявления,  которую называют  сигнатурой метода:

Читать »