Главная » Статьи для тега "системы"

Введение в Free Pascal. Исторический обзор

Добавлено Дата: 22 July, 2014 категория: Free Pascal

В 1965 г. был объявлен международный конкурс на создание нового алгорит- мического языка — преемника АЛГОЛА-60. В конкурсе принял участие молодой швейцарский ученый Никлаус Вирт (Nicklaus E. Wirth), работавший в то время доцентом Стэндфордского университета. В 1967 г. его проект комиссией был о т- вергнут — победителем оказался АЛГОЛ-68. Но Вирт продолжил работу над своим замыслом и, вернувшись в Швейцарию, вместе с коллегами из Федераль- ного института технологии (ETH, Цюрих) разработал новую версию языка, на- званную в честь известного французского инженера Блеза Паскаля — создателя одного  из  первых  механических  калькуляторов.  В  1970  г.  под  руководством

Читать »

Файлы управления работой системы FP IDE

Добавлено Дата: 11 June, 2014 категория: Free Pascal

Информация о конфигурации системы и параметрах, определяющих ее работу, сосредоточена в трех файлах:

± fp.dsk — файл, в котором запоминается конфигурация рабочего стола (desktop);

Читать »

Организация приложения управления освещением в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 12 March, 2014 категория: C#

Пока представим, что мы не разрабатываем  программное  обеспечение,  а строим дом, который собираемся оборудовать центрально-управляемой осветительной системой. Лампочки, светильники, котроллер, управляющий системой, и прочие компоненты системы — все от разных производителей. Несмотря на это обстоельство, все эти компоненты, собранные в одну систему, работают друг с другом без проблем. Это возможно благодаря тому, что все производители различных оетительных компонентов придерживаются определенного стандарта.

Читать »

РОЛЬ GOOGLE – ИСТОРИЯ ANDROID

Добавлено Дата: 24 August, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Хотя официально Android – детище Open Handset Alliance, Google является очевидным лидером как в реализации самой системы, так и в создании необходимой экосистемы для ее развития.

 

Android Open Source Project

Читать »

ПРОВЕРКА РАБОТОСПОСОБНОСТИ- простое приложение Android

Добавлено Дата: 19 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

Если вы точно выполнили все этапы установки, описанные выше, и изучили соответствующие справочные материалы, установка Android уже должна быть завершена. Чтобы убедиться, что все инсталлированные компоненты работают, создадим простое приложение Android.

Читать »

Работа в безопасном режиме: процессы и пользователи – ANDROID ПРИЛОЖЕНИЯ

Добавлено Дата: 3 August, 2013 категория: Разработка для Android

Действующие в Android меры безопасности в значительной степени основаны на предохранительных ограничениях, действующих на уровне операционной системы Linux, в частности на границах процессного и пользовательского уровней. Поскольку Android – это система для персонального использования, то есть устройством владеет один человек и этот же человек обычно с ним работает, – в Android интересным образом применяется присущий Linux механизм многопользовательской поддержки. Android создает нового пользователя для приложений каждого отдельного поставщика. В результате каждому приложению предоставляется свой набор пользовательских привилегий (привилегии одинаковы только у тех приложений, которые подписаны одним и тем же поставщиком). Файлы, принадлежащие одному приложению, по умолчанию недоступны для применения другими приложениями.

Читать »

УСТАНОВКА КОМПЛЕКТА РАЗРАБОТКИ ПО (SDK) ANDROID И НЕОБХОДИМЫЕ УСЛОВИЯ

Добавлено Дата: 19 July, 2013 категория: Разработка для Android

Для успешной установки SDK Android требуется еще два комплекта программ, не входящих в его состав: комплект для разработки на языке Java (JDK) и интегрированная среда разработки (IDE) Eclipse. Две эти системы не входят в комплект для разработки ПО в системе Android, потому что с их помощью создаются программы не только для Android, а также потому, что они могут уже быть установлены в вашей системе, а при дополнительной установке данных систем могут возникать конфликты версий.

Читать »

Работа с базами данных в CBuilder

Добавлено Дата: 17 July, 2013 категория: C++, C++ Builder

Одна из наиболее важных особенностей системы CBuilder — встроенная в нее возможность (и соответствующие условия) работы с базами данных. Для начала программист на С++ получит возможность простейшего доступа к базам данных за счет предоставляемых стандартных компонентов, которые в CBuilder поддержива ют большое количество разнообразных форматов. Стандартные форматы баз данных фирмы Borland, поддерживаемые напрямую Borland Database Engine (демон поддержки баз данных фирмы Borland), включают в себя dBase, Paradox и InterBase. Кроме  того,  последняя  версия  CBuilder  содержит  драйверы,  которые  позволяют  осуществлять

Читать »

ОБЕСПЕЧЕНИЕ АКТУАЛЬНОСТИ для разработки программ Android

Добавлено Дата: 12 July, 2013 категория: Разработка для Android

 

Комплект для разработки ПО на Java (JDK), среда Eclipse и комплект разработки ПО для Android (Android SDK) – результат работы разных производителей. Инструменты, которыми вы пользуетесь для разработки программ Android, могут стремительно меняться. Мы рекомендуем вам сверяться с сайтом разработчиков Android, где размещается информация о новейших совместимых версиях ваших инструментов. Поддержание инструментария в совместимом и актуальном виде – задача, которую вам придется решать уже сейчас, вместе с обучением разработке программ для Android.

Читать »

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ДОСТОИНСТВ в Android приложении

Добавлено Дата: 11 July, 2013 категория: Разработка для Android

 

Теперь в обобщенном виде представим достоинства подхода с применением сетевого варианта «Модель-вид-контроллер».

Улучшается общая ощутимая работоспособность приложения, а также фактическая производительность, что объясняется применением кэширования. Это одни из наиболее очевидных достоинств данного паттерна. Часто мобильные программы работают так, как работал бы Веб без системы кэширования.

Читать »

Создание виртуального устройства Android (AVD)

Добавлено Дата: 6 July, 2013 категория: Разработка для Android

В SDK для Android предоставляется эмулятор, имитирующий устройство с процессором ARM, на котором работает операционная система Android. Такой эмулятор предназначен для запуска программ Android на ПК. Виртуальное устройство Android (Android Virtual Device, AVD) – это набор параметров для эмулятора, который, опираясь на них, конфигурируется для использования конкретного образа системы (то есть определенной версии системы Android), а также задает другие параметры. К их числу относятся размер экрана, объем памяти и другие характеристики эмулируемого оборудования. Подробная документация о виртуальных устройствах Android приводится по адресу http://developer.android.com/guide/ developing/tools/avd.html, а развернутая документация об эмуляторе находится здесь: http://developer.android.com/guide/developing/tools/emulator.html.

Читать »

Управление расположением детали в сборке – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 29 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Системы координат

При работе с документом-сборкой мы имеем дело минимум с двумя системами координат: глобальной и локальной. Причем локальных систем координат обычно несколько.

Глобальная система координат представляет собой систему координат самой сборки. Она не привязана к какой-либо детали и ее положение не может быть изменено.

Читать »

Подключение к КОМПАСу из DELPHI

Добавлено Дата: 31 May, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Для того чтобы работать с КОМПАСом нам нужно сначала как-то к нему подключиться.

Сама система КОМПАС предоставляет интерфейс KompasObject. Это ключевой интерфейс системы, из которого могут быть получены все другие. Получить этот интерфейс можно с помощью функции CreateOleObject, описанной в модуле ComObj. Вот прототип этой функции:

Читать »

Круглое окно в CBuilder

Добавлено Дата: 31 May, 2013 категория: C++, C++ Builder

Последний пример, который мы рассмотрим в этой главе, наиболее ярко иллюстрирует необходимость использования  Windows  API.  Возможность поддерживать непрямоугольные  окна

— одна из самых приятных вещей, добавленных в Windows API в Windows 95 и NT. В предыдущих версиях операционной системы Windows было невозможно сделать по-настоящему непрямоугольное окно, хотя вы могли нарисовать окно, выглядящее овальным или круглым, но реально область окна все равно оставалась прямоугольной.

Читать »

Добавление функциональных возможностей в Мастер

Добавлено Дата: 5 May, 2013 категория: C++, C++ Builder

У нас создана основа, так сказать скелет Мастера, что, конечно, приятно, но отнюдь не выполняет возложенных на Мастер функций. Нам надо добавить в Мастер все те возможности, которые мы реализовали в только что написанном приложении. Как это сделать?

Читать »