Главная » Статьи для тега "сценария"

Внедрение ресурсов с помощью аннотации Spring

Добавлено Дата: 8 July, 2014 категория: Spring

Для иллюстрации использования аннотаций EJB 3 с помощью Pitchfork вернемся к примеру класса рыцаря из главы 1. Представь- те, что нам необходимо переписать класс BraveKnight из главы 1 и задействовать аннотацию @Resource для внедрения зависимости. Это можно сделать, как показано в листинге 16.2.

Читать »

Компонент,  управляемый  сценарием Spring

Добавлено Дата: 22 June, 2014 категория: Spring

Реализацию интерфейса Lime, управляемую сценарием, можно выполнить на языке Ruby, Groovy или BeanShell. Но независимо от выбора языка сначала необходимо добавить некоторые настрой- ки в файл определения контекста Spring. Следующее объявление

<beans> демонстрирует, как это делается:

Читать »

Использование сценария SQL

Добавлено Дата: 18 February, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Из четырех методов перемещения базы данных только один позволяет создать новую базу данных — это запуск сценария (или пакета) SQL. С логической точки зрения это можно считать ошибочным, однако начинать работу с чистой установки на стороне клиента, без всяких остатков тестовых данных, несомненно, лучше.

Читать »

Технологии создания приложений ASP.NET

Добавлено Дата: 9 November, 2011 категория: Delphi

Напомним, что технология ASP.NET — это дальнейшее расширение технологии ASP (Active Server Pages), позволяющей создавать сценарии, которые выполняются на Web-сервере Internet Information Services (IIS) и формируют HTML-код, который отсылается клиентскому приложению (браузеру). Подобных технологий немало. Можно упомянуть популярные сценарные языки РНР и Perl, которые распространяются свободно, функционируют на разных платформах и применимы для разных Web-серверов. В свою очередь технологии ASP и ASP.NET созданы в корпорации Microsoft и ориентированы в первую очередь на возможности ее Web-cepBepa IIS и ее платформ Windows и .NET.

Читать »

Прецеденты UML

Добавлено Дата: 21 May, 2011 категория: UML

 

 

Прецеденты – это технология определения функциональных требований к системе. Работа прецедентов заключается в описании типичных взаимодействий между пользователями системы и самой системой и предоставлении описания процесса ее функционирования. Вместо того чтобы описывать прецеденты в лоб, я предпочитаю подкрасться к ним сзади и начать с описания сценариев. Сценарий (scenario) – это последовательность шагов, описывающих взаимодействие пользователя и системы. Поэтому при наличии онлайнового магазина, основанного на веб-сайте, мы можем использовать сценарий «Покупка товара» (Buy a Product), в котором происходит следующее.

Читать »