Главная » Статьи для тега "приложение"

Отслеживание передвижений

Добавлено Дата: 31 January, 2012 категория: Разработка для Android

Большинство приложений, имеющих дело с геолокацией, должны реаги- ровать на передвижения пользователя. Простое запрашивание результатов у LocationManager не приносит новые обновления из LocationProvider.

Используйте метод requestLocationUpdates в связке с LocationListener для получения обновлений каждый раз, когда местоположение меняется. Объект LocationListener также генерирует события при изменении статуса и доступности  источника.

Читать »

Мощь и слабость XAML Windows Phone 7

Добавлено Дата: 25 January, 2012 категория: Разработка для Windows Phone 7

Как мы видели, приложение на Silverlight – это, главным образом, смесь кода и XAML. В XAML обычно описывается компоновка визуальных элементов приложения и в коде выполняется обработка событий, включая все события пользовательского ввода и события, формируемые элементами управления в результате обработки событий пользовательского ввода.

Читать »

Создание и выполнение процесса

Добавлено Дата: 24 January, 2012 категория: Delphi

Функция  ProcessExecute() инкапсулирует функцию  API  Win32  CreateProc- ess(), запускающую  другое приложение. Запускаемое приложение определяется па раметром CommandLine, содержащим путь к файлу. Второй параметр содержит одну из констант SW_XXXX, которая задает  способ  отображения окна.  В табл. 11.4 приведе ны различные константы SW_XXXX с объяснением их значений, взятым  из интерак тивной справочной системы.

Читать »

Исполнение приложений  в браузере

Добавлено Дата: 23 January, 2012 категория: WPF

Говоря о навигации,  люди чаше всего представляют себе приложение, испол# няемое в браузере, например, www.msn.com. WPF#приложения могут исполнять# ся как в автономном  окне, так и внутри  браузера. XAML#приложения для брау# зера (XBAP  – XAML Browser Application) запускаются в окне браузера. Они не устанавливаются на локальную  машину навечно и обычно работают в «песочни# це», которой .NET доверяет лишь частично.

Читать »

Применение стилей не во зло

Добавлено Дата: 20 January, 2012 категория: WPF

Включение стилей, да и вообще настраиваемость всего и вся в WPF,  наверное, можно считать одним из самых существенных изменений по сравнению со всеми предшествующими презентационными технологиями. При работе над WPF мы часто сравнивали то, что делали,  с оригинальной системой  Macintosh, которая предложила обычному  пользователю богатый  набор шрифтов  и типографичес ких средств. Человечество в течение целых десяти лет расплачивалось за это до кументами,  выглядящими как нотная партитура,  пока не научилось  пользовать ся шрифтами ответственно, чтобы улучшить  способы передачи информации.

Читать »

Обличья

Добавлено Дата: 20 January, 2012 категория: WPF

Рис. 8.3. Демонстрационное приложение после изменения обличья

Эту логику легко можно вынести  из реестра или конфигурационного файла. Кроме того, обращение  к методу LoadComponent можно было бы заменить  пря мым вызовом XamlReader, что позволило бы загружать XAML определение темы из любого места (метод LoadComponent умеет загружать  только ресурсы, вклю ченные в манифест  сборки).

Читать »

Jot и параметры приложения

Добавлено Дата: 18 January, 2012 категория: Разработка для Windows Phone 7

Приложение Jot (Записка), которое будет рассмотрено следующим – это одно из трех приложений данной главы, которое может быть полезным в повседневной жизни. Его идея возникла из приложения QuickNotes, которое также будет описано в данной главе несколько позже. По сути QuickNotes – это большой элемент TextBox, но содержимое этого TextBox хранится изолированном хранилище. Мы можем добавлять и удалять текст из него, но каждый раз, открывая это приложение, мы получаем текст, который оставили в нем в предыдущий раз. Данное приложение замечательно подходит для коротких заметок (как предполагает его название), потому что пользователю не приходится загружать или сохранять файлы, все делается автоматически.

Читать »

Объект Application WPF

Добавлено Дата: 18 January, 2012 категория: WPF

Объект Application  отвечает за управление  временем жизни приложения, отс# леживает видимые окна, освобождает ресурсы и контролирует глобальное состо# яние приложения. Логически WPF#приложение начинается  с вызова метода Run объекта Application.

using System;

Читать »

Разработка приложений dbExpress, позволяющих редактировать данные

Добавлено Дата: 16 January, 2012 категория: Delphi

До сих пор  средства dbExpress рассматривались в контексте однонаправленных на боров  данных, открытых только  для чтения. Единственным исключением был пример использования компонента TSQLDataset для  выполнения хранимой процедуры, до бавляющей записи в таблицу.  Еще  одним  способом редактирования данных  является использование двунаправленных наборов данных  для кэширования обновлений. Для реализации такого подхода применяется компонент TSQLClientDataset.

Читать »

Захват изображения с камеры

Добавлено Дата: 13 January, 2012 категория: Разработка для Windows Phone 7

Кроме встраивания растровых изображений в приложение или их загрузки через Веб, Windows Phone 7 позволяет также использовать изображения со встроенной камеры.

Приложение не может управлять самой камерой. Из соображений безопасности нельзя допускать, чтобы программа просто произвольно делала снимок или могла «увидеть», что находится в области видимости камеры. Поэтому приложение, по сути, вызывает стандартную утилиту работы с камерой, пользователь выбирает вид и делает снимок, и изображение передается в приложение.

Читать »

Библиотека фотографий телефона

Добавлено Дата: 9 January, 2012 категория: Разработка для Windows Phone 7

Фотографии, сделанные при помощи телефона, и фотографии, загружаемые в телефон при синхронизации с ПК, формируют библиотеку фотографий телефона. Любое приложение, выполняющееся на телефоне, может работать с этой библиотекой двумя способами:

•         Для приложения класс PhotoChooserTask (Задача по выбору фотографии) во многом аналогичен CameraCaptureTask, только он обеспечивает доступ к библиотеке фотографий и предоставляет пользователю возможность выбрать одну фотографию, которая затем возвращается в приложение.

Читать »

ПУБЛИКАЦИЯ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ Час 23. ПОДГОТОВКА К ПУБЛИКАЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ – ЧАСТЬ 3

Добавлено Дата: 7 January, 2012 категория: Разработка для Android

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Вопрос: Подойдёт ли описанный в этом часе процесс выпуска приложения для любой торговой площадки, распространяющей приложения для платформы Android?

Ответ: Вообще говоря, да. Мы сфокусировались на требованиях, предъявляемых сервисом Android Market. Чтобы получить дополнительную информацию по требованиям, выдви­гаемым другими торговыми площадками, обратитесь к описанию соответствующих про­грамм для разработчиков. Обычно все отличия в выдвигаемых требованиях связаны с файлом манифеста Android приложения и с цифровой подписью, которой подписывается пакет приложения.

Читать »

ПУБЛИКАЦИЯ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ Час 23. ПОДГОТОВКА К ПУБЛИКАЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ – ЧАСТЬ 2

Добавлено Дата: 7 January, 2012 категория: Разработка для Android

КСТАТИ __________________________________________________________________

Вам не нужно обращаться в сертифицирующий орган, например, в компанию Verisign, Equifax или любую другую компанию, которые удостоверятся в том, что вы именно тот, за кого себя выдаете, перед выдачей сертификата. Использование самоподписываемых сертификатов — стандартная практика для Android- приложений. Это означает, что вам не нужно доказывать, кто вы есть на самом деле, однако, когда в следующий раз вы опубликуете другое приложение (или что- либо иное) и ключи, которые использовались для подписания данного приложения и вашего предыдущего приложения, совпадут, пользователи (и операционная система Android) будут знать, что все это было подписано одним и тем же человеком или компанией. Поэтому не передавайте ваш закрытый ключ кому бы то ни было)

Читать »

ПУБЛИКАЦИЯ ВАШЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ Час 23. ПОДГОТОВКА К ПУБЛИКАЦИИ ПРИЛОЖЕНИЯ – ЧАСТЬ 1

Добавлено Дата: 6 January, 2012 категория: Разработка для Android

Вопросы, рассматриваемые в этом часе:

•             подготовка к публикации приложения;

•             тестирование и проверка выпускаемой версии приложения;

•             упаковка и подписание вашего приложения для выпуска.
Читать »

ТЕСТИРОВАНИЕ ANDROID-ПРИЛОЖЕНИЙ – ЧАСТЬ 3

Добавлено Дата: 6 January, 2012 категория: Разработка для Android

Важно получить меленые мобильные телефоны в наше распоряжение как можно раньше. Следующая фраза как нельзя лучше описывает важность тестирования на мобильных телефонах: «Тестировать на эмуляторе полезно. однако тестирование на мобильном устройстве — это необходимость». На самом деле. го. что ваше приложение работает на эмуляторе, не значит практически ничего; пользователи будут запускать приложения на реальных мобильных телефонах.

Читать »