Главная » Статьи для тега "помощью"

Связывание данных

Добавлено Дата: 19 March, 2012 категория: Silverlight

Извлечение информации из объекта и ее вывод в пользовательском интерфейсе приложения без скучной обязанности писать код — это и есть связывание дан­ных. Все делает рабочая среда Visual Studio, вам остается лишь щелкать на кнопках. Часто в мощных клиентских приложениях выполняется двустороннее связывание, по­зволяющее записывать в объект информацию, полученную из пользовательского ин­терфейса, — и опять же без написания кода.

Читать »

Использование клавиатуры, аппаратных клавиш и манипулятора D-pad

Добавлено Дата: 17 March, 2012 категория: Разработка для Android

Событие, сигнализирующее о нажатии любой аппаратной  кнопки обра- батывается методами onKeyDown и onKeyUp, принадлежащими Активности или выделенному  Представлению. Это касается  клавиатуры, манипулятора D-pad, клавиш для изменения звука, навигации, вызова и отбоя. Единствен- ное исключение — кнопка home, взаимодействие с которой ограничено, чтобы пользователь всегда мог выйти из приложения.

Читать »

Служба  для отслеживания отладки в Dalvik (DDMS)

Добавлено Дата: 16 March, 2012 категория: Разработка для Android

С помощью эмулятора вы можете оценить  внешний  вид своего при- ложения,  то, как оно будет взаимодействовать с пользователем. Но чтобы увидеть, что на самом деле происходит  «под капотом», нужна служба для отслеживания процесса отладки внутри Dalvik. DDMS — это мощный от- ладочный инструмент, который позволяет изучать активные процессы, просматривать стек и кучу, мониторить и останавливать рабочие потоки, а также исследовать файловую систему любого подключенного устройства на базе Android.

Читать »

Упаковка и развертывание

Добавлено Дата: 16 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Существует масса вариантов развертывания мобильного приложения, включающего базу данных SQL Everywhere. Сложность состоит не только в доставке SQL Everywhere и поддерживающих библиотек репликации на устройство, но и в создании исходных баз данных SQL Everywhere, необходимых для первого запуска приложения.

Читать »

Ресурсы Drawable

Добавлено Дата: 15 March, 2012 категория: Разработка для Android

В главе 3 вы познакомились с системой ресурсов, узнали, как отделять ресурсы  от программы  и подключать  их версии  для разных  аппаратных платформ.

В этом разделе  вы познакомитесь с несколькими новыми  типами  ре- сурсов для рисования,  включая  фигуры,  преобразования и компоновку, узнаете, каким образом их можно применять при создании пользовательских интерфейсов, не зависящих от размера и разрешения экрана.

Читать »

Использование компонента Label

Добавлено Дата: 15 March, 2012 категория: ActionScript

Компонент Label отображает одну строку текста, как правило, для определения другого элемента или действия на веб-странице. Можно задать для метки форматирование с использование HTML, чтобы форматировать текст с помощью HTML-тегов. Кроме того, можно управлять выравниванием и размером метки. У компонентов Label нет границ, они не получают фокус и не передают события.

Читать »

Управление обслуживанием базы данных

Добавлено Дата: 14 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

SQL Server является центральным узлом команд обслуживания базы данных. СУБД обеспечила администратора баз данных возможностью составления плана обслуживания сервера.

Планирование обслуживания базы данных

Идеальный план обслуживания базы данных включает в себя несколько задач (в указанном порядке).

Читать »

Создание дочерних меню

Добавлено Дата: 14 March, 2012 категория: Разработка для Android

Дочерние  меню отображаются в виде обычных объектов  MenuItems, при выборе которых появляются новые пункты. В традиционных систе- мах дочерние меню выводятся на экран в качестве древовидной иерархии. Но Android использует другой подход, упрощая процесс навигации по меню на устройствах  с небольшими экранами.  Вместо древовидной структуры при выборе дочернего меню появляется единственное  всплывающее  окно, отображающее все пункты.

Читать »

Передача SMS и MMS из вашего приложения с помощью Намерений и стандартного клиента

Добавлено Дата: 14 March, 2012 категория: Разработка для Android

Иногда проще доверить другому приложению всю работу по передаче SMS и MMS вместо того, чтобы самостоятельно реализовывать полноцен- ный клиент для этих задач внутри своей программы.

Чтобы это сделать, вызовите метод startActivity с помощью Намерения, которому присвоено действие Intent.ACTION_SENDTO. В качестве данных для Намерения укажите номер адресата, используя схему sms:. С помощью дополнительного параметра sms_body задайте текст сообщения. Все эти шаги продемонстрированы в листинге 12.13.

Читать »

Миграция в SQL Server 2005

Добавлено Дата: 14 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

В течение жизненного цикла данных существуют определенные моменты, когда преобразование данных в новую базу просто необходимо. В таких ситуациях следует идентифицировать возможности новой базы данных, ее требования, а также потребности производства. Если поддержка миграции данных достаточно очевидна, то длительные процессы начнут преобразовывать данные, их схемы и бизнес-логику в новую базу данных. Чтобы облегчить эти процессы, компания Microsoft предлагает помощь утилиты SQL Server Migration Assistant (SSMA), поставляемой в составе пакета SQL Server 2005.

Читать »

Описание меню с помощью XML

Добавлено Дата: 13 March, 2012 категория: Разработка для Android

Android  позволяет  описывать  иерархические меню в виде ресурсов в формате XML.

Как и в случае с разметкой и другими ресурсами, это дает возможность создавать разные меню для разных аппаратных конфигураций, языковых настроек или регионов. К примеру, вы хотите переместить некоторые экран- ные настройки в меню, но только для устройств с маленьким  дисплеем.

Читать »

Отслеживание состояния приложения

Добавлено Дата: 12 March, 2012 категория: Silverlight

По сравнению с обычными приложениями Silverlight, приложения вне браузера со­держат дополнительную информацию в манифесте. Благодаря ей пользователь получа­ет возможность установить приложение локально, однако это не мешает пользователю при желании выполнять приложение в браузере. Такая гибкость в большинстве случа­ев полезна, однако в некоторых ситуациях она приводит к тому, что разработчик дол­жен учитывать, как выполняется приложение: в браузере или в отдельном окне. Иногда желательно предоставить в браузере меньше возможностей или вообще запретить вы­полнение в браузере.

Читать »

Создание трехмерных элементов управления с помощью SurfaceView

Добавлено Дата: 12 March, 2012 категория: Разработка для Android

Android содержит фреймворк с полной поддержкой отображения трехмер- ных сцен с помощью OpenGL ES, включая аппаратное ускорение (на устрой- ствах, где это доступно). Объект SurfaceView предоставляет поверхность, на которой вы можете отображать сцены, используя функции OpenGL.

Читать »

Использование компонента ScrollPane

Добавлено Дата: 11 March, 2012 категория: ActionScript

Компонент ScrollPane можно использовать для отображения содержимого, размер которого превышает вмещающую его область. Например, если имеется большое изображение, а в приложении для него есть только небольшое место, можно загрузить его в экземпляр ScrollPane. ScrollPane может вмещать фрагменты роликов, а также файлы в формате JPEG, PNG, GIF и SWF.

Читать »

Создание объектов примеры реализации

Добавлено Дата: 11 March, 2012 категория: Java

Вы можете создавать объекты Java внутри реализаций родных методов с помощью функции execute_java_constructor:

HObject *execute_java_constructor(ExecEnv *ee, char *className, ClassClass *classObj, char *signature, …)

Создает новый объект указанного типа, задаваемого одним из двух параметров className или ClassObj (не используемый параметр должен быть равен NULL). Для создания объекта вызывается конструктор, описываемый строкой signature. За параметром signature следуют параметры конструктора.

Читать »