Главная » Статьи для тега "параметр"

Обработка данных формы Spring

Добавлено Дата: 1 July, 2014 категория: Spring

Реализовав возможность отправки формы пользователем, мы должны создать метод-обработчик, принимающий объект Spitter (заполненный данными из формы) и сохраняющий его. И отобра- жающий страницу с настройками пользователя. В листинге 8.10 представлен метод addSpitterFromForm(), обрабатывающий данные из формы.

Читать »

Списки изображений Free Pascal

Добавлено Дата: 15 June, 2014 категория: Free Pascal

Представьте себе, что нам потребовалось бы изобразить несколько "черных квадратов", отличающихся по размерам, расположенных в разных местах и даже повернутых относительно линии горизонта. Конечно, можно было бы растиражи- ровать несколько экземпляров тела процедуры Redraw, помещая перед каждой ко- пией несколько строк с формированием очередной текущей матрицы преобразова- ний. А если бы исходное изображение содержало описание не 8 вершин (как в нашем примере), а нескольких сотен точек? Объем исходной программы сразу бы распух до необозримых размеров.

Читать »

Применение фильтров в Processing

Добавлено Дата: 27 March, 2014 категория: Processing

Фильтры являются, возможно, самым простым способом изменить видео. В этом примере мы научимся использовать функцию filter() вместе с ее разлячными установками.

Как это делается

Код из этого примера похож на код из первого примера этой главы. Единственное отличие это функция filter() как раз после вывода на экран изображения с помощью функции image().

Читать »

Простые объекты в 3D Processing

Добавлено Дата: 15 February, 2014 категория: Processing

В предыдущей главе мы научились рисовать простые фигуры в 2D. В Processing также имеются функции простых фигур в 3D, по умолчанию это прямоугольный параллелепипед и сфера. В этом примере мы порисуем их.

Как это делается

В этом примере я не буду приводить код из функции setup(). Сейчас вы уже знаете, как ее применять. Импортируйте библиотеку OpenGL так, как вы делали это в примере Треерное пространство и создайте окно разрешением 640 x 480 пикселей. Не забудьте добавить параметр OPENGL к функции size().

Читать »

Создание потока, имеющего состояние в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 4 February, 2014 категория: C#

В предыдущем примере потоки не управляли никаким состоянием. В большинстве же случаев потоки обращаются к какому-либо состоянию. Использование состоий в контексте анонимных методов и лямбда-выражений представляет собой сложную задачу. (Подробности об управлении состоянием с помощью лямбдыражений см.  в главе 11.)

Читать »

Объекты из простых деталей в Processing

Добавлено Дата: 19 January, 2014 категория: Processing

Трехмерные объекты можно составлять из треугольников. Их вершины объединяются и это один из самых простых способов создать трехмерный объект. Также можно составлять объекты из четырехугольников. Из треугольников и четырехугольников удобно составлять скругленные полосы в трехмерном пространстве.

Читать »

Сопряжение – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 19 May, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Работа с сопряжениями

Для     работы    с     сопряжениями     в     интерфейсе     ksDocument3D предусмотрено несколько методов. Рассмотрим основные из них.

AddMateConstraint  –  создает  новое  сопряжение.  Ниже  представлен прототип этого метода.

Читать »

Замена файла: команда overwrite

Добавлено Дата: 24 August, 2012 категория: Программирование для UNIX

У команды sort есть параметр –o для перезаписи файла:

$ sort file1  -o  file2

Эта запись эквивалентна следующей:

$ sort file1  >file2

Если  file1  и  file2 –  это  один  и  тот  же  файл,  то  перенаправление > очистит входной файл, не выполняя сортировку. А параметр –o работает корректно, т. к. входные данные сортируются и сохраняются во временном файле до того, как создается выходной файл.

Читать »

СМЫСЛ ОТНОШЕНИЙ

Добавлено Дата: 26 July, 2012 категория: SQL, Базы данных

В главе 1 отмечалось, что столбцы в отношениях связаны с типами данных. А в конце раздела 3.2 мы говорили, что реляционная модель включает "неограниченный набор типов [данных]". Помимо всего прочего, это означает, что пользователи могут определять собственные типы (а также, конечно, применять определяемые системой или встроенные типы). Например, определять типы можно представленным ниже способом (снова воспользуемся синтаксисом языка Tutorial D, причем многоточие "…" здесь заменяет сами определения, которые для нас сейчас не важны).

Читать »

Функция входа/выхода DLL

Добавлено Дата: 25 July, 2012 категория: Win32 API

Предположим, что вашей библиотеке динамической компоновки требуется некоторая инициализация и деинициализация. Например, если в DLL при ее загрузке вьщеляются какие-то ресурсы, то при ее освобождении эти ресурсы также должны освобождаться.

Особое значение имеет деинициализация: поскольку при отключе­нии DLL от адресного пространства процесса вьщеленная ею память сама собой не освобождается, а открытые файлы не закрываются, DLL должна самостоятельно обеспечивать «уборку мусора».

Читать »

МЕТОДЫ ФОРМЫ ЭЛЕМЕНТА СПРАВОЧНИКА

Добавлено Дата: 27 June, 2012 категория: 1С Предприятие

Могут  быть   использованы  только   в   модуле  элемента   справочника.   Вызываются без префикса. Приводятся в  табл.  5.9.

Методы формы элемента справочника

Таблица 5.9

Читать »

МЕТОДЫ ТАБЛИЦЫ ЗНАЧЕНИЙ – ЧАСТЬ 2

Добавлено Дата: 2 May, 2012 категория: 1С Предприятие

номСтроки, иден | номСтолбца);

Возвращает 1, если значение знач найдено, или 0  в  противном  случае.  Параметры  номСтроки  и иден  | номСтолбца являются входными/выходными. В качестве результата

Читать »

Настройка компонента Label

Добавлено Дата: 1 May, 2012 категория: ActionScript

Компонент Label можно изменять по горизонтали и по вертикали как во время разработки, так и при исполнении. При разработке выделите компонент в рабочей области и используйте инструмент "Свободное преобразование" или одну из команд "Модификация" > "Преобразовать". Можно также задать параметр autoSize; задание этого параметра не изменяет ограничивающий прямоугольник в режиме интерактивного просмотра, но размер метки изменяется. Размер компонента Label изменяется в зависимости от значения параметра wordwrap. Если параметр установлен на значение true, изменяется размер метки по вертикали, чтобы уместился текст. Если параметр установлен на значение false, изменяется размер метки по горизонтали. При исполнении используйте метод setSize(). Дополнительную информацию см. в описании метода Label.setSize() и свойства Label.autoSize в документе Справочник по языку ActionScript 3.0 и компонентам. Также см. раздел «Создание приложения с компонентом Label» на странице 65.

Читать »

Управление конфигурационными параметрами

Добавлено Дата: 23 April, 2012 категория: Ядро Linux

В  предыдущих разделах рассматривалась компиляция  модуля управления удочкой при условии, что установлен конфигурационный параметр CONFIG_FISHING_POLE. Конфигурационные параметры рассматривались в  предыдущих главах, а теперь давайте рассмотрим добавление нового параметра в  продолжение примера модуля управления удочкой.

Читать »

Целостность данных и Служба анализа

Добавлено Дата: 13 April, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Функции обеспечения целостности данных в службе анализа решают проблемы несогласованности, которые в противном случае могли бы вызвать неточное представление данных. Служба анализа рассматривает эту несогласованность в двух аспектах.

?               Обработка пустых значений. Когда в источнике данных встречаются пустые значения, должны ли они интерпретироваться как нули или остаться пустыми значениями?

Читать »