Главная » Статьи для тега "окружности"

Построение окружностей, эллипсов и дуг Free Pascal

Добавлено Дата: 16 July, 2014 категория: Free Pascal

Список процедур, предназначенных для работы с окружностями и эллипсами, приведен в табл. 15.6.

Таблица 15.6

Формат обращения к процедуре

Читать »

Построение дуги окружности касательной к двум прямым Постановка задачи – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 17 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Предположим такую распространенную задачу: нужно построить дугу

окружности,  представляющую  собой  сопряжение  двух  прямых.  Как  на рисунке ниже:

Кто-то скажет: «ну и в чем тут проблема? Параметры такой дуги можно в уме определить».

Читать »

Правильный многоугольник Параметры многоугольника (ksRegularPolygonParam) – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 2 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Параметры правильного многоугольника задаются интерфейсом ksRegularPolygonParam. Получить данный интерфейс можно с помощью метода GetParamStruct интерфейса KompasObject, для этого ему в качестве параметра нужно передать константу ko_RegularPolygonParam.

Читать »

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ УТОЧНЕНИИ С ПОМОЩЬЮ ОГРАНИЧЕНИЙ

Добавлено Дата: 23 August, 2012 категория: SQL, Базы данных

В данном разделе дано небольшое, но важное послесловие, которое необходимо добавить к описаниям, приведенным в предыдущих разделах. Оно касается таких примеров, как следующий: "Допустим, что тип CIRCLE имеет строгий подтип, называемый COLORED_CIRCLE" (под этим подразумевается, что определяемые этим подтипом

Читать »

Реализация нестандартного размещения

Добавлено Дата: 1 February, 2012 категория: WPF

Чтобы   написать   собственный   менеджер   размещения,  обычно  создается класс, производный от Panel. Но прежде чем перейти к деталям, ненадолго отв# лечемся  и поговорим  о том, зачем вообще может понадобиться нестандартное размещение.

Наиболее  распространенных причины  две: «алгоритмическое размещение» (желание расположить элементы,  скажем, вдоль кривой) и производительность. Но ко второй причине следует относиться  с осторожностью и не забывать фунда# ментальное  правило: для оценки производительности необходимо тестирование. Часто  программист  думает, что приложение работает  слишком  медленно  (или быстро),  не протестировав его должным  образом. Именно  ради производитель# ности и был создан элемент  UniformGrid; для равномерного  распределения эле# ментов издержки  Grid ни к чему.

Читать »

Обобщенное решение для перемещения по кривой Windows Phone 7

Добавлено Дата: 17 December, 2011 категория: Разработка для Windows Phone 7

Для описания движения по кривым траекториям использовать параметрические уравнения не очень удобно, поэтому сам XNA предлагает обобщенное решение с использованием классов Curve (Кривая) и CurveKey (Ключ кривой), описанных в пространстве имен Microsoft.Xna.Framework.

Читать »