Класс позволяет создавать объекты, служащие для управления независимыми последовательностями псевдослучайных чисел. Если же вам необходима последовательность чисел типа double и вас особо не заботит, что она представляет собой на самом деле, целесообразно воспользоваться статическим методом Java.lang.Math. random, который при первом вызове создает единственный объект и возвращает с его помощью псевдослучайные числа типа double из интервала от 0.0 до 1.0, исключая 1.0 (за более подробными сведениями о классе Math обращайтесь к разделу 17.6). Если же вы испытываете потребность в более эффективных рычагах управления содержимым последовательности чисел — например, средствах задания ее исходного значения (seed), — удобнее прибегнуть к помощи объекта . Ниже кратко описаны конструкторы и методы класса .

Читать »