Главная » Статьи для тега "объявления"

Декларативное управление транзакциями Spring

Добавлено Дата: 27 June, 2014 категория: Spring

Еще совсем недавно декларативное управление транзакциями бы- ло доступно только в контейнерах EJB. Но сейчас Spring предлага- ет аналогичную поддержку для POJO. Это – важная особенность Spring, потому что теперь для декларативного обеспечения атомар- ности операций не требуется создавать контейнеры EJB.

Читать »

Синтаксис и семантика языка Free Pascal

Добавлено Дата: 9 June, 2014 категория: Free Pascal

Краткая справка по типам данных

± Формат объявления типа одиночных (скалярных) переменных:

type

имя_типа = тип;

var

имя_переменной : тип;

имя_переменной : имя_типа;

Читать »

Объявление простого компонента Spring

Добавлено Дата: 24 May, 2014 категория: Spring

Для объявления компонента типа Juggler с идентификатором duke в главе 2 мы использовали элемент <bean>. В конфигурации на языке Java приложения Spring Idol компонент duke можно определить как метод с аннотацией @Bean:

Читать »

Подготовка конфигурации Spring

Добавлено Дата: 23 May, 2014 категория: Spring

Как уже отмечалось, основу фреймворка Spring составляет кон- тейнер. Если не выполнить настройку Spring, у нас в руках окажет- ся пустой контейнер, не имеющий никакой практической ценности. Поэтому необходимо сконфигурировать фреймворк Spring, чтобы сообщить ему, какие компоненты должны находиться в контейнере и как они должны быть связаны между собой.

Читать »

Структура программы на языке Free Pascal

Добавлено Дата: 17 May, 2014 категория: Free Pascal

Структура программы на языке Free Pascal по форме мало чем отличается от установившихся правил оформления программ в системах Turbo Pascal и в кон- сольных приложениях Delphi (листинг 1.1).

Читать »

Реализация пользовательских типов в Visual C# (Sharp)

Добавлено Дата: 21 February, 2014 категория: C#

Структура данных, с которой будет работать наш алгоритм, будет иметь тип, опреляемый пользователем. В приводимых до этого примерах мы использовали такие типы данных, как double и string, которые предоставляются средой CLR. Для примера в этой главе мы определим  свой тип, который впоследствии  используем для представления узлов в древовидной структуре.

Читать »

Дженерики в Java ДЛЯ ANDROID

Добавлено Дата: 26 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

Дженерики в Java – это обширная и по-настоящему сложная тема. На эту тему написаны целые книги. В данном пункте мы обсудим дженерики в контексте их наиболее распространенного набора – библиотеки Collections Library. Однако мы не ставим своей целью рассмотрение их в деталях.

Читать »

Генерация ошибок и выдача информации

Добавлено Дата: 3 May, 2012 категория: Ядро Linux

Существует несколько  подпрограмм  ядра,  которые позволяют легко  сигнализировать о  наличии дефектов кода, обеспечивать объявления об  ошибках и выводить необходимую информацию.  Две наиболее часто используемые — это BUG()  и BUG_ON(). При вызове эти функции создают ситуацию oops, которая проявляется в  выводе обратной трассировки стека ядра и сообщения об  ошибке. Каким образом эти вызовы генерируют ситуацию oops зависит от  аппаратной платформы. Для большинства аппаратных платформ вызовы BUG()  и BUG_ON()   определяются как некоторая недопустимая машинная команда, которая приводит к выводу желаемого сообщения oops.

Читать »

Знакомство с Намерениями

Добавлено Дата: 8 March, 2012 категория: Разработка для Android

Намерения используются в качестве  механизма  передачи  сообщений. Этот механизм  может работать как внутри  вашего приложения, так и на межпроцессном уровне. Намерения могут применяться:

для объявления о запуске Активности или Сервиса, направленных на выполнение каких-либо действий (как правило, речь о работе с опре- деленной частью данных);

Читать »

Добавление в проект Web службы клиентского кода CORBA

Добавлено Дата: 16 February, 2012 категория: Delphi

Чтобы добавить клиентские файлы CORBA в проект Web сервера, выполните сле

дующие действия:

Скопируйте файлы *_i.pas и *_c.pas из каталога клиентского приложения EJB, разработанного в предыдущем разделе. Файл  интерфейса  представлен в листинге 19.16.

Читать »

Экспорт функций из пакетов

Добавлено Дата: 2 February, 2012 категория: Delphi

Исходя  из того,  что пакет можно  рассматривать как улучшенную разновидность биб лиотеки DLL, справедливо предположить, что  существует  возможность экспорта про цедур и функций из пакетов, точно так же как и из DLL. Так и есть, эта возможность су ществует. В настоящем разделе описано, как использовать пакеты подобным образом.

Читать »

Конструкторы и деструкторы

Добавлено Дата: 22 January, 2012 категория: Delphi

Создавая новый класс компонента, можно  переопределить конструктор его базо вого  класса  и установить собственный. При  этом  необходимо соблюдать некоторые меры предосторожности.

Переопределение конструкторов

Объявляя  собственный  конструктор  для  потомка  класса  TComponent,  всегда  ис

Читать »

Анатомия комментария документирования Java

Добавлено Дата: 10 June, 2011 категория: Java

 

   Начало комментария документирования отмечается тремя символами /** завершается он символами */. Каждый комментарий служит для описания еле дующего за ним объявления. Начальные символы * в строках комментария игнорируются, так же как и предшествующие им символы пробела. Первое предложение комментария обычно представляет собой аннотацию, кратко поясняющую назначение объявления; под "предложением" понимается весь текст вплоть до первого символа точки, за которым следует пробел. Рассмотрим такой комментарий документирования:

Читать »

Массивы в Java

Добавлено Дата: 6 June, 2011 категория: Java

Массивы (arrays) _ это упорядоченные наборы элементов одного типа. Элементами массива могут служить объекты простых и ссылочных типов, в том Числе и ссылки на другие массивы. Массивы сами по себе являются объектами и

наследуют класс Object. Объявление

Читать »

ИНСТРУКЦИИ И блоки Java

Добавлено Дата: 30 May, 2011 категория: Java

 

В ходе изучения материала книги вы уже неоднократно сталкивались с двумя основными конструкциями Jаvа-программ – объявленuямu (declarations) и выражениями (expressions). Выражения, выполняющие роль инструкций, такие как, например, i++ или processValue(v), завершаются символом точки с запятой (;). Точка с запятой служит признаком конца инструкции и сама по себе является отдельной – пустой - инструкцией. Не все выражения способны выполнять роль инструкций – трудно представить ситуацию, в которой такое выражение, как, скажем, х <= у, имело бы смысл вне определенного внешнего Контекста. В качестве инструкций, снабженных завершающим символом точки с запятой, могут употребляться выражения следующих категорий:

Читать »