Главная » Статьи для тега "курсора"

Окно вывода Free Pascal

Добавлено Дата: 4 August, 2014 категория: Free Pascal

По умолчанию программа может использовать для вывода результатов всю ра- бочую площадь окна консольного приложения — 25 строк по 80 символов в стро- ке. Чтобы убедиться в этом, можно воспользоваться программой из листинга 12.1.

   Листинг 12.1. Программа  MaxWindow                                           

Читать »

Редактирование текста программы Free Pascal

Добавлено Дата: 19 July, 2014 категория: Free Pascal

Текстовый редактор, включенный в состав IDE, предназначен, главным обра- зом, для набора и корректирования текстов исходных программ. В этом плане он работает так же, как и большинство текстовых редакторов, поэтому в пояснении нуждаются лишь некоторые моменты.

Читать »

Запросы к базе данных и считывание информации из базы данных

Добавлено Дата: 1 July, 2013 категория: Разработка для Android

Существует много способов считывания информации из базы данных SQL, но все они сводятся к базовой последовательности операций.

1. Создание предложения SQL, описывающего данные, которые вам требуется получить.

2. Применение этого предложения к базе данных.

Читать »

Все о курсорах

Добавлено Дата: 26 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

По своей сути курсор является указателем на одну строку данных. Для прохождения по набору данных до его конца обычно используют цикл while. SQL Server поддерживает стандартный синтаксис ANSI SQL-92 и расширенный синтаксис Т-SQL, предлагающий дополнительные возможности.

Читать »

Дополнения времени разработки

Добавлено Дата: 31 January, 2012 категория: Delphi

Все действия по переносу компонента TddgSpinner из VCL в CLX были достаточ но очевидны и просты. Незначительные сложности возникали лишь при  использова нии свойства InputKeys.

Тем не менее, при добавлении компонентам CLX новых  функций, различия между

Читать »

Подсказки в коде (Code Insight)

Добавлено Дата: 7 November, 2011 категория: Delphi

Режим отображения подсказок в коде включается через окно настройки среды: Tools > Options > Code Insight. Он существует в системе Delphi на протяжении уже нескольких версий, постоянно дополняется и развивается.

Средства настройки параметров режима автоматической подсказки расположены на панели Automatic Features. Они означают следующее:

Читать »

Непосредственная работа с мышью типа MS Mouse

Добавлено Дата: 8 July, 2011 категория: Ассемблер, Железо

Рассмотрим непосредственную работу с мышью на примере манипуляторов, использующих стандартный формат MS Mouse. Процесс установки нового драйвера мыши включает целый ряд операций, которые необходимо выполнять в следующем порядке.

1.     Запретить прерывания от последовательного порта.

Читать »

Set и SortedSet

Добавлено Дата: 20 May, 2011 категория: Java

 

   Интерфейс Set, будучи расширением Collection, предусматривает уточнение

контрактов существующих методов, но сам по себе новых методов не предлага

Коллекция типа Set не способна содержать одинаковых элементов. Если попытатьс

Читать »

Функции DOS, предназначенные для работы с мышью

Добавлено Дата: 12 May, 2011 категория: Ассемблер, Железо

Универсальный драйвер мыши был предложен фирмой Microsoft. Он обеспечивает унифицированный интерфейс для работы с манипуляторами «мышь» или «трекбол» любого типа. Драйвер позволяет выполнять свыше 40 различных функций. Все фирмы- из готовите л и манипуляторов делают драйверы для своих устройств совместимыми с драйвером Microsoft, но каждая фирма вносит в них усовершенствования, создавая программистам множество ненужных проблем. Кроме того, стандартные функции мыши в MS-DOS рассчитаны только на текстовые и устаревшие 16-цветные графические режимы: попытка обращения к ним при использовании видеорежимов SVGA, HiColor и TrueColor приводит в лучшем случае к «глюкам» на экране монитора, в худшем — к зависанию системы.

Читать »

Особенности работы в текстовом режиме

Добавлено Дата: 27 April, 2011 категория: Ассемблер, Железо

При включении IBM-совместимого компьютера видеоконтроллер обычно начинает работу с текстового 16-цветного режима с разрешением 80×25 символов (код режима 03h). В этом режиме для работы с видеопамятью выделено окно размером 32 Кбайт в первом мегабайте адресного пространства процессора (начальный линейный адрес окна B8000h).

Читать »

Командный язык PCL фирмы Hewlett-Packard

Добавлено Дата: 9 April, 2011 категория: Ассемблер, Железо

Печать в растровом режиме на принтерах Hewlett-Packard может осуществляться при помощи языка PCL [54, 83, 84, 87, 89]. Язык PCL имеет богатый набор команд, однако при растровой печати реально необходимой является лишь небольшая подгруппа из этого набора, приведенная в табл. 7.8. Символ # в командной Esc-последо- вательности означает числовую константу, записанную в коде ASCII.

Читать »