Главная » Статьи для тега "командной"

ЯЗЫК SQL в Android приложении

Добавлено Дата: 24 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

Для написания программ в Android обычно требуются базовые навыки программирования на языке SQL, хотя для решения наиболее распространенных задач, связанных с данными, предоставляются более высокоуровневые классы. Можно считать введением в SQL. Хотя SQL и не является темой нашей книги, мы достаточно подробно расскажем вам об Android-ориентированной SQL, и вы сможете обеспечивать долговременное хранение данных в самых разнообразных приложениях для Android. Мы расскажем о языке SQLite на примере простых команд SQL и по ходу повествования покажем, как пользоваться командой sqlite3 и как именно запросы изменяют таблицы, к которым они применяются. Кроме того, вам может пригодиться руководство W3Schools на эту тему: http://www.w3schools.com/ sql/sql_intro.asp.

Читать »

Аргументы командной строки Objective-C

Добавлено Дата: 8 May, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

При вызове main() тоже передаются аргументы, которые я так старательно обходил вниманием:

int main (int argc, const char * argv[])

{

Но теперь вы готовы к знакомству с ними. argv – массив строк С; argc сообщает количество строк в массиве. Что представляют элементы массива? Аргументы командной строки.

Читать »

Антракт: инструменты CBuilder

Добавлено Дата: 6 May, 2013 категория: C++, C++ Builder

Интегрированная среда разработки более всего на виду в системе CBuilder, но кроме нее есть еще много составляющих. Большинство из инструментов, составляющих среду разработки, могут быть использованы  отдельно  от  нее  для  выполнения  более  простых  задач,  и  в  этой  главе  мы  их  и

Читать »

Циклы Objective-C

Добавлено Дата: 22 April, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Создайте в Xcode новый проект командной строки С с именем Coolness. Первая программа. которую я написал в своей жизни, выводила фразу «Аарон крут» (мне тогда было 10 лет). Давайте напишем ее:

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[])

Читать »

Аргументы командной строки

Добавлено Дата: 23 April, 2012 категория: Java

Программа ByteReader хранит  имя файла  abc.gif прямо в своем коде, или, как говорят программисты, имя файла жёстко зашито (на сленге захардкодировано)  в  программу.  Это  означает,  что  для  получения похожей  программы,  которая  бы считывала  файл  xyz.gif,  нужно  было бы  изменить код и перекомпилировать его, что не очень удобно. Было бы  намного  лучше  передавать  имя  файла  в  командной  строке,  при запуске программы.Любую  Java–программу  можно  запустить  с  аргументами  командной строки,  например:java ByteReader xyz.gif

Читать »

Установка SQL Server Express

Добавлено Дата: 30 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Для установки SSE в графическом интерфейсе вы можете использовать процедуру, описанную в главе 4. Однако вполне вероятно, что вы вообще не хотите, чтобы пользователи занимались установкой чего-либо, кроме вашего приложения. В этом случае лучше прибегнуть к установке, выполняемой в фоновом режиме. В этом случае пользователю вообще не придется участвовать в процессе, что, в принципе, могло бы вылиться в некорректную установку всего приложения.

Читать »

Выполнение дампа экрана iPhone

Добавлено Дата: 6 June, 2011 категория: iPhone

Класс UIApplication содержит метод __dumpScreenContents, который может использоваться на iPhone для выполнения мгновенных снимков (screenshots) экрана. Этот метод записывает на диск файл /tmp/foo_0.png.

Чтобы выполнить дамп содержимого экрана из вашего приложения, вызовите метод _dumpScreenContents из вашего класса UIApplication: [ self _dumpScreenContents: nil ];

Читать »

SequencelnputStream в Java

Добавлено Дата: 22 May, 2011 категория: Java

 

  Средства класса SequencelnputStream позволяют создать единый поток ввода, состоящий из нескольких последовательно обрабатываемых байтовых потоков ввода: вводится содержимое первого потока от начала и до конца, затем второго и т.д. В составе класса SequencelnputStream предусмотрены два конструктора: первый, отвечающий часто встречающейся ситуации, в качестве параметров принимает две ссылки на потоки ввода, а второй, более общий, позволяющий объекту SequencelnputStream работать с произвольным числом потоков ввода, получает в виде аргумента объект типа Enumeration (см. раздел 16.12.1). Enumeration — это интерфейс, предусматривающий возможности упорядоченного просмотра списка объектов. При использовании в контексте SequencelnputStream объект Enumeration должен содержать только ссылки на объекты типа inputStream; в противном случае при попытке обращения к объекту из списка Enumeration, не относящемуся к InputStream, будет выброшено исключение типа ClassCastException.

Читать »

Метод таin Java

Добавлено Дата: 15 May, 2011 категория: Java

Способы запуска программ на выполнение в большой степени зависят от особенностей той или иной операционной системы, но в любом случае, чтобы активизировать приложение, вы обязаны указать имя некоторого класса. При запуске программы система пытается обнаружить в указанном классе метод main и передать ему управление. В объявлении метода main должны присутствовать модификаторы public и statiс, а также служебное слово void, а в списке Параметров – единственный параметр типа String []. Ниже рассмотрен пример метода main, который выводит на экран значения переданных ему аргументов.

Читать »

Первое приложение на языке Java

Добавлено Дата: 20 April, 2011 категория: Java, Web

Для того чтобы написать, скомпилировать и запустить приложение на языке Java, необходимо кроме файла с программой иметь среду выполнения программ Java. Для платформы, с который вы работаете, например, для Windows, следует получить пакет разработчика jdkl.3 или jdkl.4, который можно найти на сайте производителя http://java.sun.com. Пакет следует установить на компьютере в соответствии со всеми инструкциями, в частности необходимо указать значение переменной path, соответствующее папке, где установлен пакет Java. После того как пакет установлен, можно приступить к созданию простого кода (листинг 1.1).

Читать »

Инструменты создания описаний WS DL

Добавлено Дата: 12 February, 2011 категория: Java, Web, XML

Описания WSDL в листингах 4.2 и 4.5 сделаны вручную. Однако строгая формализация языка WSDL позволяет автоматизировать этот процесс. Многие инструментальные средства создания Web-служб содержат утилиты, которые автоматически создают WSDL-файлы, описывающие готовые Web- службы. Например, уже упоминавшееся в главе 3 средство создания Web- служб Apache Axis содержит в своем составе класс Java2wsDL, создающий WSDL-файл по классу или интерфейсу Java, описывающему Web-службу. Пакет IBM WSTK, в состав которого входит Axis, содержит утилиту java2wsdl, создающую и запускающую объект этого класса. Она работает из командной строки. Достаточно набрать в командной строке

Читать »

Использование описаний WSDL

Добавлено Дата: 17 January, 2011 категория: Java, Web, XML

Конфигурационный DD-файл записывается в формате, специально разработанном для Axis. Такой файл не переносим в другие системы обеспечения Web-служб. Но в Axis можно использовать и другое средство описания Web- служб — язык WSDL.

В своей работе Axis широко использует описания WSDL (см. главы 2, 4), даже если вы их не сделали. Наберите в браузере Internet Explorer строку http://localhost:8080/axis/EchoService.jws?WSDL, и вы увидите в окне браузера описание Web-службы EchoService, сделанное на языке WSDL. Оно сгенерировано автоматически методами класса

Читать »

Инструменты создания описаний WSDL

Добавлено Дата: 10 January, 2011 категория: Java, Web, XML

Описание WSDL написано в листинге 2.6 вручную. Однако строгость описания позволяет автоматизировать этот процесс. Многие инструментальные средства создания Web-служб содержат утилиты, которые автоматически создают WSDL-файлы, описывающие готовые Web-службы. Например, уже упоминавшееся средство создания Web-служб Apache Axis содержит в своем, составе класс Java2WSDL, создающий WSDL-файл по классу или интерфейсу Java. Пакет IBM WSTK, в состав которого входит Axis, содержит утилиту java2wsdl, создающую объект этого класса и работающую из командной строки. Достаточно набрать в командной строке

Читать »