Главная » Статьи для тега "изменять"

Использование отладчика gdb

Добавлено Дата: 3 April, 2012 категория: Ядро Linux

Для того, чтобы мельком  заглянуть внутрь работающего ядра можно  использовать стандартный отладчик GNU.  Запуск отладчика для работы с  ядром почти ни чем не  отличается от  отладки выполняющегося процесса.

gdb vmlinux /proc/kcore

Файл vmlinu x — это декомпрессированный исполняемый образ ядра, который хранится в  корне каталога исходных кодов, где  выполнялась сборка выполняющегося ядра. Сжатые файлы zlmage, или bzlmage использовать нельзя.

Читать »

Программы на самом деле не существуют

Добавлено Дата: 1 April, 2012 категория: Архитектура ПО

ЧедЛавинь

Разработку программного обеспечения часто сравнивают с такими устоявшимися дисциплинами, как гражданское строительство. Однако у подобных аналогий имеется серьезный недостаток: в отличие от материальных продуктов, создаваемых в ходе строительства, программы в реальности не существуют – по крайней мере, в традиционном смысле слова. Обитатели мира нулей и единиц не связаны физическими законами, которые накладывают ограничения на классические инженерные парадигмы. Хотя в фазе проектирования ПО применение инженерных принципов дает достаточно хороший результат, предположение о том, что вы сможете воплотить созданный дизайн таким же образом, как это делается в традиционных инженерных подходах, выглядит малореалистичным.

Читать »

Правила анимации

Добавлено Дата: 18 February, 2012 категория: Silverlight

Для понимания анимации Silverlight необходимо учитывать несколько ключевых правил.

•       Анимация Silverlight основана на времени. Разработчик задает интервал вре­мени и начальное и конечное состояния. Надстройка Silverlight вычисляет часто­ту кадров.

Читать »

Элемент GridSplitter

Добавлено Дата: 1 February, 2012 категория: WPF

Если  вам доводилось  работать  с MSN Messenger,  то вы, наверное,  заметили, что размер  области  ввода текста можно изменять;  имеется  небольшой  раздели# тель, который  дает пользователю шанс отвести  больше  места для  печати  (рис.

4.29). Описывая строки и столбцы в нашем примере, мы задали минимальный и максимальный размер второй строки, но не предоставили пользователю никакой возможности самому изменять  размеры.

Читать »

Правила изменения размера и положения компонента

Добавлено Дата: 14 January, 2011 категория: C#, Компоненты

Дизайнер компонента позволяет редактировать его положение и размеры, причем каждый компонент сам определяет, какие именно параметры доступны для редактирования. По умолчанию визуальный компонент позволяет изменять размеры как по горизонтали, так и по вертикали, но распространять такое поведение на все компоненты было бы не совсем корректно. Например, для компонента, являющегося разделительной линией (bevel), правильнее было бы запретить менять вертикальный размер, если это горизонтальная разделительная линия. И, наоборот, запретить менять горизонтальный размер для вертикального разделителя.

Читать »

Редакторы свойств

Добавлено Дата: 8 January, 2011 категория: C#, Компоненты

Каждое свойство, в зависимости от его типа, имеет свой редактор свойств. Среда VS предоставляет редакторы для всех стандартных свойств, которые показаны на рис. 2.9—2.15:

О простой редактор текстовых и числовых полей позволяет изменять все свойства с типом string, int: и т. п.;

Читать »