Главная » Статьи для тега "изменения"

ПАКЕТ СОВМЕСТИМОСТИ – программирование Android

Добавлено Дата: 3 August, 2013 категория: Разработка для Android

Один из важнейших аспектов, связанных с фрагментами, заключается в том, что, хотя они и появились в версии Android 3.0, а в более ранних версиях API отсутствуют, Google предоставляет пакет совместимости (Android Compatibility Package, АСР), чтобы функции, связанные с фрагментами, можно было использовать и на тех устройствах, где до сих пор работают более старые версии Android.

Читать »

Исправляем родительское окно STL

Добавлено Дата: 30 June, 2013 категория: C++, C++ Builder

Оказывается, основные исправления, относящиеся к родительскому окну, приходятся на заголовочный файл (MainForm.h). Сначала давайте  добавим  код,  описывающий  класс  для хранения точек. Просмотрите код, а затем мы обсудим, что в нем происходит:

const int MoveMode = 1;

Читать »

Линия-выноска для обозначения изменения – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 7 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

 

Параметры линии-выноски для обозначения изменения (ksChangeLeaderParam)1

Интерфейс ksChangeLeaderParam описывает основные параметры линии-выноски для обозначения изменения. Получить данный интерфейс можно с помощью метода GetParamStruct интерфейс KompasObject. Для этого в качестве единственного параметра данному методу нужно передать значение константы ko_ChangeLeaderParam. Рассмотрим свойства интерфейса ksChangeLeaderParam.

Читать »

Когда использовать функцию Objective-C?

Добавлено Дата: 18 May, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Предположим, вы пишите программу, которая поздравляет студентов с прохождением учебного курса. Прежде чем думать о том, как прочитать список студентов из базы данных или напечатать сертификаты на бланках дипломов, вы хотите по экспериментировать с сообщением, которое должно печататься на сертификатах.

Читать »

Scribble, третья попытка C++ Builder

Добавлено Дата: 25 April, 2013 категория: C++, C++ Builder

Третья версия программы Scribble позволит скомбинировать рисование линий и копирование растровых рисунков. Результаты этого эксперимента можно увидеть на рис. 2.5, на котором показана форма Scribble3 после того, как на нее было добавлено несколько растровых рисунков и нарисована сложная фигура из линий. Полный исходный текст программы Scribble3 можно найти на сопроводительном компакт-диске в каталоге Chapter1\Scribble3.

Читать »

Редактирование файла BNRDocument.xib- настольное приложение Сосоа

Добавлено Дата: 23 April, 2013 категория: iPhone, Objective-C, Программирование для iOS и MacOS

Перетащите экземпляр NSТаblеViеw из библиотеки объектов в объект окна. Измените размеры таблицы так, чтобы она закрывала большую часть окна, но оставьте место внизу для кнопки.

Читать »

Повседневная работа: файлы и основные команды

Добавлено Дата: 6 September, 2012 категория: Программирование для UNIX

Информация в  системе UNIX   хранится  в  файлах,  которые по  сути  своей  очень  похожи  на  обычные офисные папки  для документов. У каждого файла есть  имя, содержимое, место для хранения и некоторая  административная информация о его владельце и размере. Файл

Читать »

Представление заплат

Добавлено Дата: 10 May, 2012 категория: Ядро Linux

Заплата должна быть сгенерирована так, как описано в  предыдущем разделе. Если заплата касается определенного драйвера или подсистемы,  то заплату нужно отправить соответствующему ответственному разработчику,  одному из тех, которые перечислены в файле MAINTAINERS. Другой вариант — это отправить сообщение в список рассылки разработчиков ядра по адресу  linux-kernel@vger.kernel.org .

Читать »

Настройка компонента CheckBox

Добавлено Дата: 18 April, 2012 категория: ActionScript

Компонент CheckBox можно изменять по горизонтали и по вертикали как во время разработки, так и при исполнении. При разработке выделите компонент в рабочей области и используйте инструмент "Свободное преобразование" или одну из команд "Модификация" > "Преобразовать". При исполнении используйте метод setSize() или применимые свойства класса CheckBox. Например, можно изменить размер флажка, задав его свойства height и width, scaleX и scaleY. Изменение размера компонента CheckBox не влияет на размер метки или значка; при этом изменяется только размер ограничивающего прямоугольника.

Читать »

Генерация заплат

Добавлено Дата: 2 April, 2012 категория: Ядро Linux

Все изменения исходного кода ядра Linux распространяются в виде заплат (patch). Заплаты представляют собой результат вывода утилиты GNU  diff(1 )  в формате, который может подаваться на вход программы patc h (1) . Наиболее просто сгенерировать заплату можно в случае, когда имеется два дерева исходных кодов ядра: одно — стандартное, а другое — с вашими изменениями. Обычная схема имен состоит в том, что каталог, в котором находится стандартное ядро, называется 1inux-x.у. z (каталог, в который разворачивается архив дерева исходного кода в формате tar), a

Читать »

Аудит изменений данных

Добавлено Дата: 29 March, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Введение аудита повышает уровень целостности данных в базе. Полноценный журнал аудита может содержать массу информации, в том числе приведенную ниже.

?               Все изменения данных в строках с момента их изначальной вставки.

Читать »

Возвращаемся к массивам

Добавлено Дата: 26 March, 2012 категория: Java

В главе 9 программа ScoreWriter  создавала массив объектов String и сохраняла имена и очки игроков в файл.  Настало время узнать,  как использовать массивы для хранения любых объектов.В этот раз  для представления счета в игре мы  создадим объект.  Этот объект  будет  содержать  такие  атрибуты,  как  имя  и  фамилия  игрока, счет и последнюю дату игры.Ниже представлен класс Score.  Он содержит специальные методы  для чтения  (getter) и записи (setter) каждого из  своего атрибутов, который объявлен   с   модификатором   доступа   private.  Наверное,  может показаться  неочевидным,  почему  вызывающий  класс  просто  не устанавливает значение атрибута напрямую, например, так:Score.score = 250;

Читать »

Использование интерфейса TransformFilter

Добавлено Дата: 3 March, 2012 категория: Разработка для Android

TransformFilter дает больше свободы для форматирования текстовых строк, изменения внешнего вида генерируемых ссылок. Отделение текста ссылки от целевого пути URI позволяет  менять способ вывода текстовых данных на экраны.

Чтобы задействовать интерфейс TransformFilter, необходимо переопреде- лить метод transformUrl. Он начнет вызываться при нахождении совпаде- ния. В качестве параметров он принимает регулярное  выражение  и строку URI,  которую  должен  создать. Вы можете изменить  совпавшую  строку и вернуть  путь URI  в качестве цели, подходящей  для отображения с по- мощью другой программы.

Читать »

Триггеры DDL

Добавлено Дата: 26 February, 2012 категория: Microsoft SQL Server, Базы данных

Триггером называется программный код, который выполняется в результате некоторого действия. Триггеры DML запускаются на выполнение в результате выполнения инструкций DML — INSERT, UPDATE и DELETE. выполняются в результате инструкций CREATE, ALTER и DROP. Триггеры DML отвечают на изменения данных, а триггеры DDL — на изменения схемы. Триггерам DDL будет посвящена отдельная глава; в этом разделе мы всего лишь коснемся темы и приведем несколько примеров.

Читать »

Освойте новый язык

Добавлено Дата: 25 February, 2012 категория: Архитектура ПО

Беркхардт Хафнагель

Чтобы добиться успеха в роли архитектора, вы должны говорить понятно для людей, не владеющих вашим родным языком. Нет, я не предлагаю изучать эсперанто или клингонский язык, но вы, по крайней мере, должны говорить на простейших диалектах делового языка и языка тестирования. А если вы не владеете свободно программистским языком, его освоение должно стать для вас делом первостепенной важности.

Читать »