Главная » Статьи для тега "GameScreen"

КЛАСС GAMESCREEN DROID INVADERS

Добавлено Дата: 17 August, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Как только игра переходит к классу GameScreen, игрок может мгновенно начать играть, при этом не используется никакая проверка его готовности. Единственные состояния, о которых надо заботиться, следующие.

Запущенная игра – в этом случае необходимо отрисовывать фоновое изображение, игровой мир и элементы пользовательского интерфейса так, как это показано на рис. 12.4.

Читать »

ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИЛИ НЕ ОПТИМИЗИРОВАТЬ? – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 29 July, 2013 категория: Программирование игр под Android

Пришло время протестировать нашу новую игру. Единственное место в ней, где необходима высокая скорость, – это игровой экран. Я просто поместил экземпляр класса FPSCounter в класс GameScreen и вызывал метод FPSCounter.logFrame в конце работы метода GameScreen. render. Вот результаты для устройств Него, Droid и Nexus One:

Читать »