Главная » Статьи для тега "Drawable"

Отрисовываемые объекты в Android приложении

Добавлено Дата: 5 August, 2013 категория: Разработка для Android

 

Отрисовываемый объект (Drawablе) – это объект, знающий, как отобразить себя на холсте Canvas. Поскольку во время отображения Drawablе поддается полному контролю, даже самый сложный процесс отображения можно «упаковать» так, что пользоваться им не составит никакого труда.

Читать »

Фоновая анимация в Android приложении

Добавлено Дата: 5 July, 2013 категория: Разработка для Android

 

Покадровая анимация (в документации Google – frame-by-frame animation) очень проста. Она представляет собой набор кадров, которые проигрываются в определенном порядке с заданными интервалами. Анимация такого рода реализуется в виде подклассов от AnimationDrawable.

Читать »

Создание и использование пошаговой анимации

Добавлено Дата: 22 February, 2012 категория: Разработка для Android

Пошаговая  анимация  напоминает классические мультипликационные фильмы, где каждому кадру соответствовало отдельное изображение. Если анимация, основанная на расчете промежуточных кадров, использует опре- деленное Представление для отображения содержимого, то пошаговая версия позволяет  задать последовательность объектов  Drawable,  которые станут фоном для Представления.

Читать »

Менеджер компоновки RelativeLayout и аппаратно-независимые пикселы

Добавлено Дата: 17 February, 2012 категория: Разработка для Android

По возможности следует избегать использования пиксельных значений, прописанных в коде программы. Это касается разметки, объектов Drawable и размеров шрифтов.

В частности, вы должны как можно меньше (насколько это возможно) использовать класс AbsoluteLayout, так как он предусматривает указыва- ние пиксельных координат  для каждого дочернего Представления. Вместо этого применяйте другие менеджеры  компоновки,  размещайте  дочерние элементы  друг относительно друга или основываясь на границах  экрана. Для  большинства сложных  пользовательских интерфейсов лучше всего подойдет разметка RelativeLayout.

Читать »

Композитные ресурсы для рисования

Добавлено Дата: 13 February, 2012 категория: Разработка для Android

Используйте данный вид ресурсов для объединения и манипулирования другими ресурсами.

Внутри описания композитных ресурсов могут быть использованы рас- тровые изображения, геометрические фигуры  и цвета. Кроме того, сами композитные ресурсы можно использовать один внутри другого, назначая их для Представлений точно так же, как и любые другие виды ресурсов.

Читать »

Использование ресурсов

Добавлено Дата: 10 February, 2012 категория: Разработка для Android

Кроме ресурсов, созданных собственноручно, вы можете задействовать в своих приложениях и некоторые  системные  ресурсы, предоставляемые платформой Android.  Их можно загрузить  напрямую  в коде программы или указать  в виде ссылки  внутри  других ресурсов  (например, описание разметки  ссылается на ресурс с описанием  размеров).

Читать »