Главная » Статьи для тега "Данный"

Интерфейс Touch Handler – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 29 September, 2013 категория: Программирование игр под Android

Чтобы мы могли использовать два класса обработчиков, заменяя один другим, нам необходимо определить общий интерфейс. В листинге 5.8 показан данный интерфейс, называющийся TouchHandler. 7

Листинг 5.8. PeaлизaцияTouchHandler.java для Android 1.5 и 1.6. package corn, badl ogi с. androi dgames. framework. imp.;

Читать »

Кривая Безье – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 13 July, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Точка кривой Безье (ksBezierPointParam)

Точки кривой Безье выводятся не так, как обычные точки (методом ksPoint). Это связано с тем, что для построения кривой одних координат точек недостаточно. Каждая точка кривой описывается интерфейсом ksBezierPointParam. Получить данный интерфейс можно с помощью метода GetParamStruct интерфейса KompasObject. Для этого его надо вызвать с параметром ko_BezierPointParam. Рассмотрим некоторые свойства этого интерфейса:

Читать »

Графические примитивы Стили линий – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 13 June, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Прежде чем начать строить графические объекты предлагаю обсудить то, какими линиями они могут быть начерчены. Система КОМПАС предлагает несколько системных стилей линий, каждый из которых определяется целым положительным числом. В таблице ниже представлены основные стили линий (полный их перечень найдете в документации):

Читать »

Таблица – КОМПАС в DELPHI

Добавлено Дата: 29 May, 2013 категория: Delphi, OLE, САПР

Построение таблицы

Таблица представляет собой составной объект, состоящий из отрезков (горизонтальных и вертикальных) и текстовых строк. Построение таблицы осуществляется в три этапа: 1) запуск построения таблицы; 2) вывод (построение) объектов, из которых состоит таблица; 3) завершение построения таблицы. Рассмотрим их.

Читать »

Доступ к окружению UNIX

Добавлено Дата: 4 September, 2012 категория: Программирование для UNIX

Из  программы, написанной на Си,  легко получить доступ  к переменным окружения оболочки, это обстоятельство позволяет адаптировать программы к  окружению, не  требуя  многого от  их  пользователей. Предположим, что  используется терминал,  экран которого больше, чем обычные 24 строки. Что делать, если надо выполнить программу p и при  этом хочется воспользоваться возможностями терминала? Ука зывать размер экрана при каждом запуске p слишком утомительно:

Читать »

Модуль QSem

Добавлено Дата: 26 May, 2012 категория: Haskell

содержит определения программных сущностей, предназначенных для работы с простыми семафорами, которые используются для синхронизации управления между несколькими потоками. Данный модуль является «подчинённым» по отношению к модулю Concurrent,  поэтому его импорт выглядит следующим образом:

Читать »