Главная » Статьи для тега "быстрее"

ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ  ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 15 August, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Android (или, скорее, Dalvik) иногда имеет некоторые странные показатели производительности. Я дам вам некоторые полезные и важные подсказки, которым стоит следовать, чтобы сделать ваши игры удобными.

Сборщик мусора – ваш злейший враг. Когда он получает процессорное время для выполнения своей грязной работы, все другие процессы останавливаются на 600 миллисекунд. В течение этой половины секунды наша игра не будет обновляться и прорисовываться. Пользователям это не понравится. Избегайте создания объектов везде, где это возможно (особенно во внутренних циклах).

Читать »

ДРУГИЕ МЕТОДЫ СОРТИРОВКИ

Добавлено Дата: 3 July, 2012 категория: Basic

Для столь же длительного описания других методов сортировки просто не хватит места. Поэтому мы ограничимся краткими комментариями по   поводу  их    действия. Полные   описания методов сортировки можно найти во многих книгах, посвященных  алгоритмам  для ЭВМ. Особо рекомендуем книгу Peter Naur Concise Survey of Computer Methods, выпущенную издательством Studentliteratur в Лунде (Швеция)  в 1974 году.

Читать »

Расплатитесь по техническим кредитам

Добавлено Дата: 21 February, 2012 категория: Архитектура ПО

Бернхардт Хафнагель

В жизни любого проекта, находящегося в стадии эксплуатации (то есть имеющего активных пользователей), наступает момент, когда требуется внести изменения – исправить ошибку либо добавить новую функцию. Возможны два пути: либо вы не пожалеете времени и сделаете все «как положено», либо начнете «срезать углы», чтобы решить задачу побыстрее.

Читать »