Главная » Программирование игр под Android

ОСНОВЫ ANDROID API

Добавлено Дата: 3 July, 2013 категория: Программирование игр под Android

В оставшейся части мы сосредоточимся на работе с теми API для Android, которые необходимы нам для игровых нужд. Для этого мы сделаем тестовый проект, содержащий все наши маленькие примеры для разных используемых нами API. Итак, начнем.

Создание тестового проекта

Читать »

Z-БУФЕР: НАВОДИМ ПОРЯДОК – РАЗРАБОТКА ИГР ДЛЯ ОС ANDROID

Добавлено Дата: 2 July, 2013 категория: Программирование игр под Android

 

Что такое z-буфер? Когда OpenGL ES отрисовывает треугольник в кадровый буфер, он просто меняет цвет пикселов, составляющих этот треугольник. Z-буфер очень похож на кадровый буфер в том, что он также имеет хранилище для каждого пиксела на экране. Однако вместо того, чтобы хранить цвета, он хранит значения глубины. Значение глубины пиксела – это приблизительно нормализованное расстояние от соответствующей точки в 3D до ближней плоскости отсечения области видимости.

Читать »