Главная » Processing

Получение временной диаграммы в Processing

Добавлено Дата: 19 January, 2014 категория: Processing

Если вы когда-нибудь использовали редактор аудио, вы знаете, что звук.ю как правило, представляется временной диаграммой. В этом примере мы сделаем визуализацию песни в виде временной диаграммы.

Как это делается

Первая часть этого скетча вам уже знакома. Это просто тот же код, что и в скетче для примера Проигрывание аудиофайлов.

Читать »

Объекты из простых деталей в Processing

Добавлено Дата: 19 January, 2014 категория: Processing

Трехмерные объекты можно составлять из треугольников. Их вершины объединяются и это один из самых простых способов создать трехмерный объект. Также можно составлять объекты из четырехугольников. Из треугольников и четырехугольников удобно составлять скругленные полосы в трехмерном пространстве.

Читать »

Трехмерное пространство в Processing

Добавлено Дата: 18 January, 2014 категория: Processing

В Главе 1, Начинаем программировать в Processing 2, мы рассказывали о системе координат в Processing. В этом примере мы рассмотрим третье измерение и наруем объекты в трехмерном пространстве.

Как это делается

Первое, что нужно сделать – импортировать библиотеку OpenGL. Это позволит вам использовать третье измерение. Вы уже делали это в примере Рисуем кривые в Главе 2, Рисуем текст, кривые и фигуры в 2D. Для импорта библиотеки с помощью кода выберите Sketch | Import Library | OpenGL:

Читать »

Создание вашего первого скетча Processing для сети

Добавлено Дата: 18 January, 2014 категория: Processing

В этом примере мы познакомимся с новым режимом – JAVASCRIPT. Вы узнаете об отличиях режима STANDARD от режима JAVASCRIPT.

Приступим

Первое, что нам для этого нужно – переключиться на режим JAVASCRIPT. Вы делали это несколько глав тому назад. Если вы не помните, как это сделать – загляните в пример Переключение режимов в Главе 1, Начинаем программировать в Processing 2.

Читать »

Работаем с изображениями в Processing

Добавлено Дата: 18 January, 2014 категория: Processing

В предыдущих примерах мы рисовали на экране фигуры с помощью координат. Processing может работать и с изображениями. В этом примере мы рассмотрим загрузку изображений, отображение их на экране, изменение цветов пикселей и копирование/ вставку частей изображений.

Читать »

Сохранение изображений в Processing

Добавлено Дата: 16 January, 2014 категория: Processing

Простейший спобос поделиться своей работой в сети – это загрузить изображение во Flickr или Facebook. Вы, конечно, можете сделать скриншот вашего скетча и загрузить его, но есть и лучший способ. Сохранить ваш скетч Processing на жесткий диск можно с помощью функции saveFrame().

Читать »